物品代码(Stdmode) | 物品类型 | 相关说明 |
0 | 药品 | |
1 | 食物 | |
2 | ||
3 | 卷类 | |
4 | 技能书 | |
5 | 武器 | |
6 | 武器 | |
7 | 技能书 | |
8 | ||
9 | ||
10 | 衣服(男) | |
11 | 衣服(女) | |
15 | 头盔 | |
16 | 斗笠 | |
19 | 项链 | |
20 | 项链 | |
21 | 项链 | |
22 | 戒指 | |
23 | 戒指 | |
24 | 手镯 | |
25 | 符、毒药 | |
26 | 手镯 | |
28 | 马牌 | 位置代码=15 变量<$HORSE> Anicount=0 不能骑马 大于0时比如1,2,3等等可以使用“Ctrl + J”骑马 马的素材调用L-Horse |
29 | 天使 | 物品数据库字段Shape设置天使的类型,1 -10 代表不同的天使。51-100 为不同的同的马, 可以使用“Ctrl + J”骑马 马的素材调用L-Horse |
30 | 照明物 | 物品数据内Source字段为1时不随时间掉持久,为0随时间掉持久 51-100 为不同的同的马, 可以使用“Ctrl + J”骑马 马的素材调用L-Horse |
31 | 捆装物品 | |
48 | 盾牌 | 位置代码=16 变量<$SHIELD> |
49 | 聚灵珠 | |
53 | 宝石 | 有气血石功能 Anicount=1,2,3 分别对应三种石头 |
62 | 鞋子 | |
63 | 宝石 | |
64 | 腰带 | |
65 | 军鼓 | |
物品特殊属性设置:武器 蜡烛 类型物品 使用物品数据库字段 AniCount首饰 头盔 类型物品 使用物品数据库字段 Shape
属性代码 | 属性功能 | 功能介绍 |
111 | 隐身 | 人物进入隐身状态,普通怪物看不到人物,破隐身的怪物可以看到人物 |
112 | 传送 | 人物可以使用命令在传送到指定座标上(@UserMove) |
113 | 麻痹 | 人物物理攻击时可以将对方麻痹 |
114 | 复活 | 人物具备复活功能,人物在死亡时起作用,生效一次掉一个持久 |
115 | 火焰 | |
116 | 治愈 | |
117,170 | 不掉物品 | 人物死亡时不会掉任何物品,包括背包里的及身上戴的 |
118 | 护身 | 人物在被攻击时,先降MP,MP为0时才降HP |
119 | 超负载 | 人物可以戴上超过自己负重的物品 |
120 | 技巧 | 人物在练技能时,得到双倍的练习点 |
121 | 探测 | 可以查找指定人物当前位置 |
122 | 记忆戒指 | |
124 | 记忆手镯 | |
125 | 记忆头盔 | |
126 | 祈祷手镯 | |
127 | 祈祷项链 | |
128 | 祈祷戒指 | |
129 | 祈祷头盔 | |
130 | 神秘戒指 | |
131 | 神秘腰带 | |
132 | 神秘头盔 | |
133 | 魔血戒指 | |
134 | 魔血手镯 | |
135 | 魔血项链 | |
136 | 虹魔戒指 | |
137 | 虹魔戒指 | |
138 | 虹魔项链 | |
139 | 防麻 | 防麻痹功能,可以使被攻击方的麻痹功能失效(不防怪物麻痹) |
140 | 无敌(未完全) | |
141 | 经验 | 杀怪所得经验为指定倍数(倍数为持久除以 10000),如果物品持久太小,所得经验将比正常还低 |
142 | 力量 | 人物攻击力倍数(倍数为持久除以 10000),如果物品持久太小,所得攻击力将比正常还低 |
182 | 经验 | 杀怪所得经验为指定倍数(倍数为持久除以 10000),不受物品持久太小影响 |
183 | 力量 | 人物攻击力倍数(倍数为持久除以 10000),不受物品持久太小影响 |
143 | 防护身 | |
144 | 防复活 | |
145 | 行会召唤 | |
150 | 麻痹护身 | |
151 | 麻痹火球 | |
152 | 麻痹防御 | |
153 | 麻痹负载 | |
154 | 护身火焰 | |
155 | 护身防御 | |
156 | 护身负载 | |
157 | 传送麻痹 | |
158 | 传送护身 | |
159 | 传送探测 | |
160 | 传送复活 | |
161 | 复活麻痹 | |
162 | 护身复活 | |
171 | 不掉背包物品 | |
172 | 不掉身上装备 | |
189 | 麻痹 | 人物魔法技能攻击时可以将对方麻痹 |
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