人型怪物设置方法
功能:人型怪物设置方法
格式:无
说明:无
例:
1、在Envir目录下增加MonUseItems目录,放置怪的配置文件,见MonUseItems目录
2、Monster.DB范例:
战士;60;19;0;198;0;100;5000;0;1000;1000;0;0;0;0;88;45;450;1;0;450;5000;
法师;60;19;0;198;0;100;5000;0;1000;1000;0;0;0;0;88;45;750;1;0;750;5000;
道士;60;19;0;198;0;100;5000;0;1000;1000;0;0;0;0;88;45;750;1;0;750;5000;
3、此类怪物支持暴背包物品(MonItems目录下建立暴物品列表),同时支持暴身上物品(MonUseItems目录,见MonUseItems目录)
注意:如果觉得怪物速度太慢!可以自己调节怪物的攻击速度。走动速度。防御等等!!!!增加新怪,RACE=60
示例:
Monster.DB范例:
战士;60;19;0;198;0;100;5000;0;1000;1000;0;0;0;0;88;45;450;1;0;450;5000;
法师;60;19;0;198;0;100;5000;0;1000;1000;0;0;0;0;88;45;750;1;0;750;5000;
道士;60;19;0;198;0;100;5000;0;1000;1000;0;0;0;0;88;45;750;1;0;750;5000;
MonUseItems文件夹下:
道士.TXT
设置内容如下:
[Info]
;职业
Job=2
;性别
Gender=0
;头发
Hair=5
;使用魔法
UseSkill=神圣战甲术,幽灵盾,灵魂火符,施毒术,群体施毒术,无极真气,
;是不是掉背包装备,1=掉,0=不掉
DropItem=1
;掉背包装备几率
DieDropItemRate=10
;是不是掉身上装备,1=掉,0=不掉
DropUseItem=0
;掉身上装备几率
DieDropUseItemRate=10
;是否允许挖取身上装备 1=是,0=否
ButchUseItem=1
;挖取身上装备机率,0为百分百,数字越大,机率越小
ButchItemRate=10
;允许挖取几件装备
ButchItemCount=1
;身体坚韧度,数字越小,挖的时间越长
ButchUseItemBodyLeathery=150
;挖取身上装备收费模式(0不收费,1金币,2元宝,3金刚石,4灵符)不管有没有挖到装备都会收费
ButchChargeClass=0
;挖取身上装备每次收费点数
ButchChargeCount=1
[UseItems]
;衣服
UseItems0=光芒道袍(男)
;武器
UseItems1=玄天
;照明物
UseItems2=
;项链
UseItems3=光芒项链
;头盔
UseItems4=天龙盔
;左手镯
UseItems5=光芒护腕
;右手镯
UseItems6=光芒护腕
;左戒指
UseItems7=光芒道戒
;右戒指
UseItems8=光芒道戒
;物品
UseItems9=护身符(大)
;腰带
UseItems10=光芒腰带
;鞋子
UseItems11=光芒道靴
;宝石
UseItems12=气血石(大)
;斗笠
UseItems13=斗笠
=============================================================
法师.txt
设置如下:
[Info]
;职业
Job=1
;性别
Gender=1
;头发
Hair=1
;使用魔法
UseSkill=雷电术,冰咆哮,抗拒火环,火墙,地狱雷光,圣言术,魔法盾,灭天火,火龙气焰,
;是不是掉背包装备,1=掉,0=不掉
DropItem=1
;掉背包装备几率
DieDropItemRate=10
;是不是掉身上装备,1=掉,0=不掉
DropUseItem=0
;掉身上装备几率
DieDropUseItemRate=10
;是否允许挖取身上装备 1=是,0=否
ButchUseItem=1
;挖取身上装备机率,0为百分百,数字越大,机率越小
ButchItemRate=10
;允许挖取几件装备
ButchItemCount=1
;身体坚韧度,数字越小,挖的时间越长
ButchUseItemBodyLeathery=150
;挖取身上装备收费模式(0不收费,1金币,2元宝,3金刚石,4灵符)不管有没有挖到装备都会收费
ButchChargeClass=0
;挖取身上装备每次收费点数
ButchChargeCount=1
[UseItems]
;衣服
UseItems0=魔法长袍(女)
;武器
UseItems1=镇天
;照明物
UseItems2=
;项链
UseItems3=烈焰项链
;头盔
UseItems4=魔龙盔
;左手镯
UseItems5=烈焰护腕
;右手镯
UseItems6=烈焰护腕
;左戒指
UseItems7=烈焰魔戒
;右戒指
UseItems8=烈焰魔戒
;物品
UseItems9=
;腰带
UseItems10=烈焰腰带
;鞋子
UseItems11=烈焰魔靴
;宝石
UseItems12=气血石(大)
;斗笠
UseItems13=斗笠
======================================================================
战士.txt
设置如下:
[Info]
;职业
Job=0
;性别
Gender=0
;头发
Hair=5
;使用魔法
UseSkill=烈火剑法,半月弯刀,刺杀剑术,狮子吼,彻地钉,擒龙手,
;是不是掉背包装备,1=掉,0=不掉
DropItem=1
;掉背包装备几率
DieDropItemRate=10
;是不是掉身上装备,1=掉,0=不掉
DropUseItem=0
;掉身上装备几率
DieDropUseItemRate=10
;是否允许挖取身上装备 1=是,0=否
ButchUseItem=1
;挖取身上装备机率,0为百分百,数字越大,机率越小
ButchItemRate=10
;允许挖取几件装备
ButchItemCount=1
;身体坚韧度,数字越小,挖的时间越长
ButchUseItemBodyLeathery=150
;挖取身上装备收费模式(0不收费,1金币,2元宝,3金刚石,4灵符)不管有没有挖到装备都会收费
ButchChargeClass=0
;挖取身上装备每次收费点数
ButchChargeCount=1
[UseItems]
;衣服
UseItems0=雷霆战甲(男)
;武器
UseItems1=开天
;照明物
UseItems2=
;项链
UseItems3=雷霆项链
;头盔
UseItems4=圣龙盔
;左手镯
UseItems5=雷霆护腕
;右手镯
UseItems6=雷霆护腕
;左戒指
UseItems7=雷霆战戒
;右戒指
UseItems8=雷霆战戒
;物品
UseItems9=
;腰带
UseItems10=雷霆腰带
;鞋子
UseItems11=雷霆战靴
;宝石
UseItems12=气血石(大)
;斗笠
UseItems13=斗笠
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