今日给大家教程 GEE引擎传奇复古版本。材料装备等等比较多,所以说背包有点不够用。教你们一下如何制作一个大背包教程!
如图样子 10*10的大背包是不是很吊?一共两页!每张100格!
大背包素材下载地址 https://www.347w.com/1051.html
总共有两百格的背包,拿到老版本更新一次就是全新版本!
简单的安装教程:
1,登录器配置器ui设置里面将背包原始材料替换成此新材料!
[GEE登录配置器–UI–主界面—人物相关–修改地图WIL路径–]
2、物品清单设定为10*10,按照下面的图示设定!
3,然后把整个控件的大小也比这个素材稍微大一点!
4、移动元宝,钻石,合成按钮,关机按钮到合适位置!
保存界面,保存界面文件!
6,重新配置登录程序!
7,按照引擎指令里面的指示去设置qf和qm内部:
特性描述:扩展角色背包。
延长的背包页数:
ExtBagPageCount运算符(=+-)页数。
展开背包打开格数。
背包的每个页面最多可以加40格。
ExtBagOpenItemCount运算符(=+-)格数。
变数:
获得背包扩展页数:<$ExtBagPageCount>。
获得扩展背包已打开的格数:<$ExtBagOpenItemCount>。
未打开的扩展包数量:<$ExtBagCloseItemCount>。
引发:
在QF中双击背包中未打开的格子(带有锁定图标)[@ClosedBagItemClick]
9.这个给大家说很多人【配置好了大背包在开启格子的时候 开启不了是什么原因】
这个给大家解答!
[@ClosedBagItemClick]
;以上是点击背包开启触发的命令
#if
#act
ExtBagPageCount + 1
;以上是开启背包页数,本身我们版本里就有40格是正常开启的,在开启100格的就需要多开启背包1页,才能行!【这里不写玩家点不了开启格子】[次命令页可以加入QM登录脚本]
#if
Large<$ExtBagCloseItemCount>0
;检测大于背包页数0, 页就是1 才能执行
#act
movn1<$ExtBagOpenItemCount>
ExtBagOpenItemCount+1
;执行开启格子+1
SENDMSG7您的扩展背包从<$STR(n1)>格扩展到<$ExtBagOpenItemCount>格。
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