[@main]
#say
<声明变量/@声明变量>\
<读取变量值/@读取变量>\
<变量运算/@变量运算>\
<变量保存/@变量保存>
;=============================================================================
;VAR 声明变量
;LOADVAR 读取变量
;CALCVAR 变量赋值或者运算支持 + – * / =
;SAVEVAR 保存变量
;四个命令都能独立使用 但是必须先声明后使用
;变量如果不保存 则玩家下线会被清空
;数字型变量Integer
;文本型变量String
;私人变量HUMAN
;行会变量GUILD
;全局变量GLOBAL
;======================================================================================
[@声明变量]
#act
VAR Integer HUMAN 测试变量
SendMsg 5 <$HUMAN(测试变量)>声明成功
[@读取变量]
#act
LOADVAR HUMAN 测试变量 ..\QuestDiary\数据文件\游戏变量.txt
SendMsg 5 当前变量值为<$HUMAN(测试变量)>读取变量
[@变量运算]
#act
CALCVAR HUMAN 测试变量 * 22
SendMsg 5 当前变量值为<$HUMAN(测试变量)>变量运算
[@变量保存]
#act
SAVEVAR HUMAN 测试变量 ..\QuestDiary\数据文件\游戏变量.txt
SendMsg 5 当前变量值为<$HUMAN(测试变量)>变量保存
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