1、修复背包满了之后佩戴装备无效,会提示“当前无法穿戴装备”的问题
2、修复在自定义OK框中进行宝石镶嵌操作(检查凹槽是否镶嵌宝石:CheckStone;检查是否镶嵌指定宝石:CheckItemHasStone)无效的问题
3、修复引擎M2->功能设置中的假人系统行走间隔设置无效的问题
4、修复怪物简装-部分怪物不会简装
5、修复在杀死怪物获得经验值触发[@GetExp] 中执行给人物增加经验的脚本时,引擎崩溃的问题
6、修复在NPC商人处购买物品没有显示物品来源
7、修复怪物新爆率文本不写入物品名导致的怪物0血不死
8、修复引擎M2功能设置中气血石、魔血石的加血模式问题
9、修复装备升级系统中宝石显示升级属性缺失的问题
10、修复新行会模式掌门人可以把掌门人封号删掉,然后行会就没有掌门人了,行会设置就无效的问题
11、修复怪物爆率#CALL后使用多个#child,且只爆出第一个#child中物品,其余的#child无效的问题
12、修复叠加物品叠加数量的异常情况
13、修复时装首饰(戒指、手镯)佩戴时,左键双击佩戴正常,右键单击穿戴无效的问题
14、修复引擎脚本在不声明变量的情况下,直接对变量进行判断无效的问题
15、修复脚本根据物品名称或者ID来读取DB其他属性值,无法获取(SC2、AC2等属性值)的问题
16、修复繁体文字在特定情况下不能识别的问题
17、修复游戏中使用复活装备时,小退或者大退之后复活间隔时间不保存的问题
18、修复脚本检测、增加、删除称号时,无法使用扩展变量,以及无法进行字符串与变量拼接使用的问题
19、新增需求关于装备评分中箭头无法支持自定义特效的问题[点击查看]
1、修复在自定义OK框中进行宝石镶嵌操作 (注:【检查凹槽是否镶嵌宝石、检查是否镶嵌指定宝石】下个版本更新)
2、修复人形怪使用怪物特殊设置时无法释放技能
3、修复M2中设置道士技能召唤月灵,重复召唤无法回到角色身边
4、修复系统商城中出售特殊物品时部分物品重量、耐久、使用次数无法正常显示的问题
5、修复毒恢复过高导致毒上去一秒就解除
6、修复骑马出现黑边以及骑马在不同方向移动时界面卡动的问题
7、修复32位微端加载地图异常的问题
8、修复部分NPC地图会加载两次地图文件的问题
9、新增32位微端增加载入密码文件功能[点击查看]
1、修复护身显蓝没有特效
2、修复在M2中修改最高属性42亿,当角色血量为最大值时使用百分比加血(AddHpPer)有问题,血量会循环
3、修复背包负重向无限仓库存物品时出现的问题:
3.1.SetBigStorageCount这个脚本指令的-号可以设置仓库数量下限为0改成M2初始化时的数量为下限
3.2.普通仓库显示关闭的格子和无限仓库超过100之后显示关闭的格子,实际是能正常使用的,与显示效果不符
3.3.通过从仓库取出消耗品放入快捷栏,再把快捷栏的消耗品放入仓库,会导致放入快捷栏的消耗品被弹出背包,当背包满载时会弹入看不见的仓库格子里
4、优化ChangeItemDura脚本修改装备当前耐久不修改最大耐久的问题
5、优化加强引擎稳定性
6、修复脚本使用变量存储点击标签,点击一个标签后其余标签点击无效
7、优化佩戴马牌骑马,移动会出现屏幕卡动的问题
8、修复脚本CheckItemStoneCount判断装备镶嵌宝石数量不正确的问题
9、客户端资源新增反外挂功能
10、优化脚本ChangeSpeed加速无效问题
11、修复GUI文件中新建面板,面板中新建窗体无效的问题
12、修复GUI编辑器里面直接选着一个控件坐标会改变的问题
13、修复GUI编辑器中按钮控件设置坐标、图片属性会自动多出一个0的问题
14、优化HEROWIL编辑器,左侧新增文件夹树视图及文件视图,新增密码管理,支持密码存储和PAK.txt文件导入
15、新增装备评分的详细说明及装备总评分的设置方法[点击查看]
16、优化给装备增加自定义属性(AddItemAbility)第三个参数“标题文字”中支持加图片素材(img)和(imgex),统一改为引擎(img)和(imgex)的脚本格式
17、优化Lua兼容GOM的套装属性,小退后套装属性未加载的问题
18、优化Lua血量上线支持42亿,与引擎同步,注意,如果超过21亿,赋值血量要以string赋值
19、优化LUA中的gom套装保存空提示信息,显示一串数字,不显示空
1、修复脚本加密插件QManage、QFunction无效的问题
2、修复后魔血石、气血石与耐久值无关,回复量为M2中设置的值,最大值65535
3、修复骑马速度和人物跑动速度一样的问题,骑马一步3格,人物跑动一步2格
4、修复脚本命令ChangeSpeed加速无效的问题
5、修复游戏网关在部分机器中不能截图的问题
6、修复使用Mysql时人物转生属性点不能保存的问题
7、修复盾牌属性,在背包和佩戴身上时,属性不一致的问题
8、修复战士在免Shift状态下,有几率会不受控制乱跑的情况
9、修复使用无极真气,道士道术会出现叠加的情况
10、修复NPC外观模型编号为58时,NPC点击无效的异常
11、优化M2中列表信息->游戏管理->物品特效的显示格式
12、修复脚本命令给予权限(ChangePermission)功能失效的问题
13、修复点击底座GUI组队控制、好友关系,没有点击效果
14、修复地图最大化时,Tab或回车切到其他操作,无法关闭最大化
15、修复检查英雄伤害吸收CheckHeroSuckDamage命令,判断机制的问题
16、新增支持英雄转生(Hero.ReNewLevel)和检查英雄转生等级(Hero.CheckReNewLevel)的脚本命令(英雄转生属性点暂时无效)
1、新增引擎支持装备附加技能以及装备圣灵技能
2、修复脚本增加圣灵技能,装备在取下后技能依旧在人物技能栏中的问题
3、修复圣灵技能不同装备附带同一个或者不同技能威力,技能威力无法叠加的问题
4、修复浑水摸鱼模式,在地图中使用分身术,会显示角色的名称
5、优化爆率#Call支持基础爆率以及精准爆率的问题
6、修复城堡在变更时,城主衣服不自动取下的问题
7、修复卧龙山庄,没有灵符也可以挖人形怪身上的东西的问题
8、修复底座GUI透明素材提示黑线问题
9、修复道法技能使用错误挂机报错的问题
10、修复聊天框自动换行的问题(私聊时字数限制为:Mir200\!setup.txt中,SayMsgMaxLen字段值控制)
11、修复点击NPC附加地板也属于点击NPC的问题
1、新增takew支持装备位置的写法(takew 0/51)
2、新增加一组脚本记时[点击查看]
3、修复repairall特修命令修复物品不扣金币的问题
4、修复使用地图参数(NODROPUSEITEMS、NODROPITEM),在此地图用脚本命令(ThrowItem)刷物品无效
5、修复浑水摸鱼模式,在地图中召唤宝宝,会显示角色的名称
6、修复强效金创药(魔法药)每次回复量根据等级调整、被攻击或者移动后回复量变为一的问题
1、修复装备附加经验异常,例如杀怪经验100,装备附加10%。应该得110经验,实际得10点经验的问题
2、修复改名修改个人变量、文本里面的角色名字
3、修复调整人物无限制仓库数量(SetBigStorageCount),参数使用变量无效的问题
4、修复脚本给予英雄叠加物品或者叠加药品时无效,给其他物品正常(Hero.give)的问题
5、修复在M2中修改最高属性42亿,当角色血量超过21亿之后使用百分比加血(AddHpPer)的问题
6、修复在人物负重超重之后,使用系统商城购买物品,依旧可以购买
7、修复[@StopAutoPlayGame]停止挂机触发无效
8、修复在OK框中镶嵌宝石,不刷新装备镶嵌属性 (加个延迟脚本)
9、修复text文字标签需要支持嵌套变量
10、修复地图事件触发问题,触发条件6无法实现,其余正常的问题
11、修复气血石、魔血石、幻魔石兼容GOM用法
12、修复Lua套装加的技能威力隔位无效的问题
13、修复HERO的盾牌DB的属性设置的含义是和武器的一样的问题(shape=0时为衣服属性,shape=1时为武器属性)
14、飘血显示效果修改,血往右上方飘,蓝往左上方飘
15、优化假人自动练功的问题
16、优化微端第一次加载真彩地图,首次加载游戏卡顿的问题
17、优化倚天辟地不受M2速度控制]
18、新增调整人物的元素属性命令的功能[点击查看]
19、新增精准控制爆率 ALLOWDROP---两个参数,0是不爆,1是爆的功能[点击查看]
1、修复设置新行会人数5人上限,玩家在线无法收入,玩家离线时,同意后可以突破行会人数上限进入行会的问题
2、修复在背包负重情况下拾取物品,对话框无限提示无法捡取
3、修复角色在NPC商人处购买叠加药瓶,叠加药品不叠加,以及拾取叠加物品的问题
4、修复丢绑定叠加物品,丢的数量小于物品数量时整个物品消失
5、修复在沙巴克武器店升级装备,武器正在升级时,重启M2导致的武器消失的问题
6、修复M2中显示个人商店的货币,需要显示金币
7、修复在行会状态时,自己可以和自己宣战,并且自己可以和自己结盟
8、修复神秘人带宠物时,宠物可以看到神秘人的名字
9、修复NPC名称使用变量显示时,重启M2后必须重新加载全部NPC才可以显示NPC名称,否则显示的就是变量名
10、修复HERO修改装备持久(ChangeItemDura)命令是修改最大持久的问题
11、修复M2中游戏选项2中的跑步穿人控制功能无效的问题
12、修复系统商城中多次使用的物品,在商城中显示的可使用次数为0,购买后显示正常的问题
13、修复道士、法师在没有技能的情况下自动挂机卡死不动且客户端Mirbug日志文件报错的问题
14、优化道士、法师挂机技能攻击怪物中间有障碍物无法命中目标,一直在原地释放的问题
15、优化游戏界面图标、登录器图标、快捷栏图标更换的问题
16、优化使用盛大官方UI资源有黑边的问题
17、新增脚本命令释放技能(releasemagic)功能[点击查看]
18、新增脚本全屏吸怪(moverangemon)的功能[点击查看]
1、修复一键回收多个物品(普通物品以及叠加物品),回收数量对应给予的经验的问题
2、修复聚灵珠问题,达到等级上限后还能获取到经验
3、修复扩展变量(比如N$1)在赋值的时候大小写通用,检测的时候只支持大写的问题
4、修复在setup中修改货币名称,系统商城中金刚石以及灵符无效的问题
5、修复NODROPITEM地图参数使用后当前地图也不允许丢弃物品的问题
6、修复Anicount=182时,物品增加经验倍率,耐久除以10000位经验倍率,HERO两倍显示三倍经验值的问题
7、修复M2选项假人系统中的假人的攻击间隔和移动间隔设置无效
8、修复刷怪问题,在地图范围小于刷怪范围时,怪物会在一堆
9、修复登录器运行在指定地图打怪物时,或者多人PK时,客户端Mirbug日志会报错,可能出现登录器崩溃的情况,已修复资源
10、修复系统商城出现单个物品金额较大,购买多个物品时金额过大出现负值的情况
11、修复进游戏时仓库锁打不开导致角色锁定(打开密码锁:@UnLock)的问题
12、优化M2中游戏选项2中的跑步穿人控制功能无效的问题
13、优化游戏中挂机导致游戏花屏以及掉线的问题
14、新增自动拾取功能[点击查看]
1、修复组队人数超过6人会有组队图标消失不显示的问题
2、修复手镯属性显示问题,在背包显示的是正常的“攻击、法术、道术、准确、敏捷”,佩戴之后显示“准确、敏捷、攻击、法术、道术”的显示问题
3、修复英雄佩戴装备时,背包中装备移动过得位置依旧会显示出装备属性
4、修复聚灵珠在商店,摆摊中显示为满的问题
5、修复个人商店,上架物品后,查看自己的店铺物品时,界面的“上一页”“下一页”“尾页”无效的问题
6、修复GUI编辑器中改为左对齐后不能居中,只能改为英文显示后才能居中的问题
7、修复摆摊中叠加药品显示数量以及拾取地面上叠加药品数量显示的问题
8、修复叠加药品在NPC处出售与购买时的数量与金额问题
9、修复游戏系统商城中叠加药品购买数量问题
10、修复聚灵珠卡bug会超过限制等级的问题
11、修复lua脚本代码导致客户端崩溃或者导致客户端卡顿的一系列问题
12、修复微端多次登录时地图二次加载的问题
13、新增内挂中控制护身显蓝的功能
14、新增M2->物品装备->装备评分功能,使用后背包中可实现背包装备与佩戴装备的属性对比并评分
1、修复LINKPICKUPITEM、CheckItemNameColor捡取触发,关联后,不支持-1的问题
2、修复聚灵珠获得经验超过一个珠子的存储上限,第一个珠子满经验,第二个不获得经验的问题
3、修复侧边栏NPC列表显示得问题
4、修复行会战开启设置金币最小值可为0
5、修复骑马的时候使用自动寻路功能,移动速度会和跑步的速度一样,比正常骑马跑动的速度要慢的问题
6、修复M2设置在线人物元宝不实时刷新问题
7、修复M2中人物属性中不能修改在线人物游戏点的问题
8、修复NODEAL地图参数提示禁止丢弃,发送失败消息
9、修复系统商城点击空白处会显示购买物品,且购买后显示该物品不存在的问题
10、修复ChangeHumAbility命令会把人物基础属性都清除的问题
11、修复在游戏中显示两个经验条数值、负重数值以及等级数值的问题
12、修复用GMEXECUTE脚本调用GM命令调整元宝,元宝不实时刷新的问题
13、修复摆摊使用金币出售物品时,在服务器日志中无法查到金币交易数量的问题
14、修复在服务端Setup中修改了元宝名称后,使用元宝摆摊,买方无法购买的问题
15、修复在GUI编辑器中改显示图片,按下图片等属性会增加一个0的问题
16、修复GUI点击窗口,窗口会显示在底层得现象
17、修复TAKE命令,扣除叠加物品的数量时为单个扣除而非全部扣除。
18、修复GUI编辑器中改为左对齐后不能居中,只能改为英文显示后才能居中的问题
19、新增通过物品DB中物品名字获取数据库字段[点击查看]
20、新增通过物品DB中IDX字段获取数据库字段值[点击查看]
21、新增新脚本命令Loopgoto @脚本 脚本运行次数(为0时,运行1次) [点击查看]
22、新增组队显示队友头像图标、血量图标
23、新增 WIL资源编辑器打开.PAK文件自动保存密码功能
24、优化玩家利用封包工具刷材料的问题,经测试已完全杜绝封包刷材料问题。
25、优化GIVE,GIVEIDX,GIVESTATEITEM,TAKE,CMD等命令刷物品材料药品问题
26、优化游戏里个人商店->我的店铺中的货币类型不能自定义的问题(在setup文件中改名称,在M2摆摊设置中限制货币)
1、增加游戏点为0时触发(@GamePointFunc),如需要玩家断线处理,可以在脚本中自己编写
2、增加LUA脚本TDxPopupMenu增加字体,大小,颜色等设置
3、增加LUA接口getGameObjectByRecogID接口
4、增加LUA人物属性playmon判断假人属性
5、修复地图参数,扣除游戏点,当没有游戏点的时候不会强行退出DECGAMEPOINT(1/1)
6、修复人物Ctrl+W使英雄攻击目标,调整英雄的状态模式无效
7、修复M2中修改角色游戏点变量,游戏中不实时刷新
8、修复gui点击窗口 窗口反而到了底层的现象
9、修复叠加药品背包、ok框、摆摊时数量显示与拆分
10、修复摆摊不显示LUA设置的装备属性
11、修复装备悬浮框内容会超出悬浮框
12、修复地面物品特效裁剪后偏移问题。
13、修复个人商店卖家会自动弹框问题
14、修改Alt+左键改为Alt+右键选取
15、修复按住鼠标滑轮会弹出行会框
16、修复英雄背包叠加药品拆分
17、优化脚本ChangeModeEx命令技能不能触发砍人才触发效果
18、优化使用脚本MAPMOVE命令时,角色名称会消失
19、优化改名脚本判断问题,以及改名无效问题
20、优化一键回收命令TakeBagItem命令脚本
21、优化皮肤编辑器背景图报错
22、优化连击技能全部内容
23、修复替换字段命令ANSIREPLACETEXT问题
24、新增MOVL用法,MOVL s1 s2,这里把s2 作为字符串 赋值[点击查看]
25、新增读写ini配置项:[点击查看]
(1)读取:ini_read_string ini文件 变量1 变量2 变量3->读取对应属性区块保存到变量3
(2)创建写入:ini_write_string ini文件 变量1 变量2 变量3->创建对应INI文件,且写入对应的变量值
(3)删除行:INI_DELLINE ini文件 变量1 变量2->删除对应属性区块的变量行
(4)删除区块:INI_DELSECTION ini文件 变量1 ->删除对应属性区块
26、新增宝宝死亡触发qf字段:@OnSlaveDie [点击查看]
27、新增变量套变量写法<$STR(<$STR(S1)>)> [点击查看]
28、修复字符串分隔命令EXTRACTSTRING问题 [点击查看]
1、新增{XXX/@XXX}写法
2、新增M2内挂药品分类显示
3、新增支持盾牌特效修改
4、修复无限仓库丢失物品问题
5、修复组队列表显示不全问题
6、修复个人商店丢失物品问题
7、修复系统商铺出售物品数量问题
8、修复登录触发,给两次称号问题
9、修复M2药品改动客户端不实时更新
10、修复按住鼠标滑轮会弹出行会框问题
11、修复仓库取物品失败出现假物品问题
12、修复挖矿时打开背包会导致挖矿被终止
13、修复内挂保护设置血量上限值消失问题
14、修复M2中使用自定义等级属性时,角色防御属性读取不对问题
15、修复openform命令中{$ImageButton1}=[这是一个按钮]无效问题
16、修复一键回收命令TakeBagItem多物品回收,经验提示不显示问题
17、修复道士宝宝从地图区域外回到身边时,自动挂机会攻击宝宝问题
18、修复在游戏内挂中物品->传送捡取中的添加传送捡取物品,无法添加问题
注:目前改名系统更改人物名称是正常的,但是对人物名称的判断触发暂时无效,若要使用改名系统,请自己进行名称判断
1、修复称号重复绘制的问题
2、修复GUI编辑器修改底座后,导致内挂默认为盛大内挂
3、修复技能图标不显示问题
4、修改极品属性不能及时刷新问题
5、修复系统商铺出售物品数量问题
6、修复登陆网关中封机器码无效问题
7、修复地图魔法脚本会导致游戏卡顿,地图绘制太慢问题
8、修复GUI编辑器用WIN10系统打开,编辑中得复制粘贴无效问题
9、修复ItemShow调用大于15次会导致最后一个不显示
10、修复个人商店丢失物品问题
11、修复道士使用精神力战法技能挂机会砍自己的宝宝问题
12、优化GUI编辑器
13、优化新功能显示一个放大的虚影SHOWPHANTOM
14、优化多重技能等级显示
15、优化内挂吃药控制
16、优化改名会导致账号丢失问题。注(一定要规范写法,改名前加判断)
17、完美修复无限仓库最多只能存放100个物品问题
1、多重技能修改优化
2、优化引擎对lua支持的文件结构
3、兼容GOMSETSHOWITEMMSG
4、增加叛变后爆装备选项;
5、脚本GetCallMob立即叛变死亡功能;
6、增加AUTOGETGOLD地图参数;
7、修复部分用户客户端没有声音问题
8、增加多重技能功能
9、为了兼容GOM极品属性转移脚本给lua使用,增加两个脚本变量<$MOVE.SOURCE.NAME>与<$MOVE.DEST.NAME>(实际是从个人变量列表里取值),使用时需要先声明两个个人变量:MOVE.SOURCE.NAME与MOVE.DEST.NAME并赋值。
10、dec脚本重新修改
11、DRILLHOLE命令给装备打孔
12、修改luamoudle luaenvir 废弃文件 的加载创建
13、优化GIVESTATEITEM 脚本给绑定物品 增加物品来源
14、增加181类型怪
15、调整卫士不攻击181种族怪物
16、修改优化无限仓库“必须是新角色”
17、修改穿装备检测
18、增加查找角色,角色改名功能 //必须大退
19、修复气血石减耐久改为0时显示错乱
20、优化检测玩家身上指定装备是否镶嵌宝石
21、优化检测玩家身上指定装备是否打孔
22、优化检测包裹中物品的数量
23、优化检测玩家指定装备已经打孔数量 检测玩家指定装备已镶嵌宝石数量
24、优化使用GM命令召唤的宝宝被砍死有几率爆物品
25、增加CHECKTAKEONITEM脚本
26、修改个人商店灵符金刚石取款
27、新增检查具体有多少个聚灵珠已满
28、优化takebagitem函数增加多物品回收和叠加物品回收;
29、优化dec增加n型变量删除。
30、完善英雄首饰盒,神佑盒
31、新增摆摊商品交易货币控制
32、引擎优化,部分技能威力调整为可在M2上设置;
33、施放技能失败扣蓝修改
34、治愈术回血计算修改 与GOM回血一致
35、优化群毒技能
36、新增脚本:允许物品放入OK框触发;
37、优化多级脚本
38、优化日志报错问题
39、优化寻路,砍怪,隔位问题
40、新增多重技能
41、优化新行会按钮问题
42、优化组队列表显示不全
43、优化显示字体斜体字
44、新增暴击动画
45、修复大对话框关闭脚本问题
46、GOM脚本同名兼容
47、修复游戏内嵌网站系统
1:新增M2控制无限仓库初始格数
1.1:加仓库格数只对更新引擎后新创建的游戏账号有效
1.2:用更新引擎之前使用的老账号登录游戏,会还原为初始格数。
1.3:如不想使用该功能,初始格数和最大格数一致即可。
2:改名功能暂时取消,下期发布