修改人物元素属性

命令格式

ChangeHumNewValue 位置 比例 时间 倍数

命令参数
参数 含义
位置 元素位置(0-10)
比例 增加百分比(0-255)
时间 有效时间(秒)
倍数 暴击或者反伤时的威力倍数(实际倍数等于设置值除以100)

元素位置对应

(0)暴击几率增加   1~100%

(1)增加攻击伤害   1~100%

(2)物理伤害减少   1~100%

(3)魔法伤害减少   1~100%

(4)忽视目标防御   1~100%

(5)所有伤害反弹   1~100%

(6)增加目标爆率   1~100%

(7)人物血量%     1~100%

(8)人物魔力%     1~100%

(9)怒气恢复增加   1~100%

(10)合计攻击增加 1~100%


使用示例

[@main]

#ACT

ChangeHumNewValue   0   100   60   0

;给人物增加100%的暴击几率,持续时间60秒