新增一个QF触发,当怪物掉落物品时触发此触发配合扩展爆率可以实现精准控制产出
[@WXFDropItem]
该触发可以使用常量<$WXFDROPMONSTER>|代表爆出物品的怪物名字<$WXFDROPMONSTERCLIENT>|掉落物品的怪物名称去除数字<$WXFDROPITEM>|代表爆出的物品名字