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怪物爆率扩展

怪物爆率拓展


//参数1: 物品名
//参数2: 数量

注:物品来源和击杀怪物一致


实例:

[@ONKILLMOB]
#if
#act
WXFThrowItemEx2 屠龙 1

配合其他命令使用

; 可随机抽取物品,最后一个随机物品几率务必为1/1
#ACT
WXFRandomText RANDOM*{1/15}5钻石|{1/11}2钻石|{1/9}1钻石|{1/7}100元宝|{1/5}50元宝|{1/3}20元宝|{1/2}10元宝|{1/1}5元宝* | S3
M.WXFThrowItemEx2 <$STR(S3)> 1