怪物爆率拓展
//参数1: 物品名
//参数2: 数量
注:物品来源和击杀怪物一致
实例:
[@ONKILLMOB]
#if
#act
WXFThrowItemEx2 屠龙
1
配合其他命令使用
; 可随机抽取物品,最后一个随机物品几率务必为1/1
#ACT
WXFRandomText
RANDOM*{1/15}5钻石|{1/11}2钻石|{1/9}1钻石|{1/7}100元宝|{1/5}50元宝|{1/3}20元宝|{1/2}10元宝|{1/1}5元宝*
| S3
M.WXFThrowItemEx2 <$STR(S3)>
1