自定义调整游戏控件
自定义调整游戏控件命令
TJ_ChangeUI 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6
参数位置 |
参数说明 |
备注 |
参数1 |
调整类型 |
(0:隐藏控件 / 1:改变坐标 / 2:移动控件) |
参数2 |
控件名字 |
可使用GOM工具"UI-pak补丁等调整工具.exe"进行查看 |
参数3 |
根据调整类型设置数值 |
(参数1为“隐藏控件”时,该参数0为隐藏,1为显示) / (参数1为“改变坐标”时,该参数为坐标X) / (参数1为“移动控件”时,该参数为移动至目标界面,如果移动游戏主界面,该参数可为Main ) |
参数4 |
根据调整类型设置数值 |
(参数1为“改变坐标”时,该参数为坐标Y) / (参数1为“移动控件”时,该参数为坐标X) |
参数5 |
根据调整类型设置数值 |
(参数1为“移动控件”时,该参数为坐标Y) |
参数6 |
根据调整类型设置数值 |
(参数1为“移动控件”时,该参数为对齐方式) |
参数 |
参数详情 |
对齐方式 |
0:左上 / 1:右上 / 2:左下 / 3:右下 / 4:上中 / 5:下中 / 6:左中 / 7:右中 / 8:居中 |
[@测试]
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
TJ_ChangeUI 0 DStateBasic 0
SENDMSG 5 隐藏人物装备界面中[DStateBasic]控件...
break
[@测试]
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
TJ_ChangeUI 0 DStateBasic 1
SENDMSG 5 显示人物装备界面中[DStateBasic]控件...
break
[@测试]
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
TJ_ChangeUI 1 DSRingR 10 10
SENDMSG 5 将人物装备界面中[DSRingR]控件改变坐标X:10,坐标Y:10
break
[@测试]
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
TJ_ChangeUI 2 DSWBelt Main 0 0 8
SENDMSG 5 将人物装备界面中[DSWBelt]控件移动到游戏主界面剧中对齐
break