自定义文字(新增)
新增自定义文字
TJ_AddLabel 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6 参数7
参数位置 |
参数说明 |
备注 |
参数1 |
标识ID |
支持1-200 |
参数2 |
坐标X |
|
参数3 |
坐标Y |
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参数4 |
对齐方式 |
|
参数5 |
字体大小 |
参数为0则默认九号字体 |
参数6 |
文字内容|tips信息 |
有2个参数,每个参数用“| ”隔开。不使用tips可用“-1 ”代替 |
参数7 |
创建窗口标识 |
支持(0-17)不同窗口上进行绘制 (窗口标识参数详解见详情) |
参数 |
参数详情 |
对齐方式 |
0:左上 / 1:右上 / 2:左下 / 3:右下 / 4:上中 / 5:下中 / 6:左中 / 7:右中 / 8:居中 |
文字tips规则 |
“\ ”表示换行,“/ ”颜色分割符 |
窗口标识 |
0:游戏主界面 / 1:人物装备对话框 / 2:装备页面 / 3:时装页面 / 4:状态页面 / 5:属性页面 / 6:称号页面 / 7:技能页面 / 8:出战页面 / 9:包裹界面 10:聊天框左侧界面 / 11:聊天框右侧界面 / 12:商铺界面 / 13:查看对方装备对话框 / 14:查看对方装备页面 / 15:查看对方时装页面 / 16:查看对称号页面 / 17:大地图界面
|
[@测试]
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
TJ_AddLabel 1 100 100 0 20 253/这是一段文字信息展示|253/文字描述一\254/文字描述二 0
SENDMSG 5 在游戏主界面创建自定义文字
break
删除自定义文字
TJ_DelLabel 参数1
[@测试]
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
TJ_DelLabel 1
SENDMSG 5 删除指定自定义文字
break