自定义图片(新增)
新增自定义图片
TJ_ADDIMG 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6 参数7 参数8 参数9
参数位置 |
参数说明 |
备注 |
参数1 |
标识ID |
支持1-200 |
参数2 |
坐标X |
|
参数3 |
坐标Y |
|
参数4 |
对齐方式 |
|
参数5 |
图片WIL补丁编号 |
编号可在引擎M2 -> 查看 -> 查看列表信息二 -> WIL资源 |
参数6 |
图片编号 |
|
参数7 |
特效WIL补丁编号 |
不使用特效整个参数可使用“*”代替 |
参数8 |
特效图片编号 |播放张数 |播放速度 |绘制模式 |微调X坐标 |微调Y坐标 |
有6个参数,每个参数用“|”隔开。不使用特效整个参数可使用“* ”代替 |
参数9 |
创建窗口标识 |
支持(0-17)不同窗口上进行绘制 (窗口标识参数详解见详情) |
参数 |
参数详情 |
对齐方式 |
0:左上 / 1:右上 / 2:左下 / 3:右下 / 4:上中 / 5:下中 / 6:左中 / 7:右中 / 8:居中 |
播放速度 |
单位:毫秒 |
绘制模式 |
0:特效绘制 / 1:普通绘制 |
窗口标识 |
0:游戏主界面 / 1:人物装备对话框 / 2:装备页面 / 3:时装页面 / 4:状态页面 / 5:属性页面 / 6:称号页面 / 7:技能页面 / 8:出战页面 / 9:包裹界面 10:聊天框左侧界面 / 11:聊天框右侧界面 / 12:商铺界面 / 13:查看对方装备对话框 / 14:查看对方装备页面 / 15:查看对方时装页面 / 16:查看对称号页面 / 17:大地图界面 |
[@测试]
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
TJ_ADDIMG 1 10 10 0 1 1542 1 700|12|200|1|0|0 0
SENDMSG 5 在游戏主界面创建ui图片
break
删除自定义图片
TJ_DelIMG 参数1
[@测试]
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
TJ_DelIMG 1
SENDMSG 5 删除指定自定义图片
break