获取玩家指定变量


获取玩家指定变量

TJ_GetHumVar 参数1 参数2 参数3

参数位置 参数说明
参数1 玩家名字(支持变量)
参数2 获取变量类型
参数3 保存变量
[@测试]
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
TJ_GetHumVar 杀手 <$LEVEL> S10
SENDMSG 5 获取玩家“杀手”的等级为:<$STR(S10)>
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