TJ_ChangeSlaveAbility 参数1 参数2 参数3
参数位置 | 参数说明 |
---|---|
参数1 |
属性类型 (见表格) |
参数2 |
数值 |
参数3 |
宝宝名字(参数为 ALL 表示所有宝宝) |
说明:该命令调整属性则在宝宝基础属性上进行叠加
属性类型 | 属性说明 |
---|---|
0 |
当前生命值 |
1 |
最大生命值 |
2 |
当前魔法值 |
3 |
最大魔法值 |
4 |
防御下限 |
5 |
防御上限 |
6 |
魔防下限 |
7 |
魔防上限 |
8 |
攻击下限 |
9 |
攻击上限 |
10 |
魔法下限 |
11 |
魔法上限 |
12 |
精神力下限 |
13 |
精神力上限 |
14 |
移动速度 |
15 |
攻击速度 |
16 |
宝宝外观 |
17 |
准确 |
18 |
敏捷 |
19 |
等级 |
20 |
体力恢复 |
21 |
行走步伐 |
[@测试]
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
TJ_ChangeSlaveAbility 1 100 神兽
SENDMSG 5 您的宝宝“神兽”增加了100点最大生命值
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