调整人物减免物理伤害


调整人物减免物理伤害

TJ_SETDAMAGEDEC 参数1 参数2 参数3

参数位置 参数说明
参数1 目标类型 (1:全部 / 2:人物 / 3:怪物)
参数2 减免百分比 (1-100)
参数3 持续时间(秒)

玩家减免物理伤害时间到期后触发QFunction-0.txt脚本中[@TJ_DamageDecTimeOutX]标签,标签中X为目标类型。

[@测试]
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
TJ_SETDAMAGEDEC 2 50 300
SENDMSG 5 你受到【人物】的物理伤害降低【50%】,持续300秒
break


到时间后触发QFunction-0.txt中脚本

[@TJ_DamageDecTimeOut2]
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
SENDMSG 7 减免【人物】物理伤害已恢复正常...
break