扩展ItemShow功能
ItemShow功能显示装备图片及属性
<ItemShow:D:F:X:Y:Z/@Label>
参数位置 |
参数说明 |
D |
DB数据库中IDX |
F |
数量(数量设置小于1则不显示) |
X |
微调X坐标 |
Y |
微调Y坐标 |
Z |
是否显示物品框(0:不显示 / 1:显示) |
[@main]
游戏装备展示:\
<ItemShow:252:1:13:-5:0> //只显示图片,不需要点击图片触发标签
<ItemShow:252:1:13:-5:0/@Label> //可点击图片触发指定标签
新增Dump物品结构命令
TJ_DUMPUSERITEM 参数1 参数2
参数位置 |
参数说明 |
参数1 |
装备位置(-1:OK框物品 / 0-18为身上装备 / -2至-9:自定义OK框) |
参数2 |
itemshow扩展ID(与物品数据库idx不能冲突,建议从10000开始,但必须小于50000) |
[@测试]
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
TJ_DUMPUSERITEM 0 10000
SENDMSG 5 Dump你的衣服物品结构。IDX为10000,可使用itemshow调用。
break
[@main]
游戏装备展示:\
<ItemShow:10000:1:13:-5:0> //使用TJ_DUMPUSERITEM命令后,itemshow中可以使用10000用来显示指定装备信息。
给予dump物品命令
TJ_CopyDumpItem 参数1
[@测试]
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
TJ_CopyDumpItem 10000
SENDMSG 5 给予dumpID为10000的物品
break