天下第一雕像


Taiji.pak补丁

天下第一雕像底座素材需使用最新Taiji.Pak文件

1.客户端已有Taiji.Pak则可以删除后等待插件自动下载最新Taiji.pak文件

2.正在开区用户可前往太极官网下载最新Taiji.pak文件使用补丁的形式给玩家客户端进行更新


MerChant.txt 配置

NPC坐标配置文本中,第8个参数支持填写(2..21),该参数为雕像ID,作用于雕像NPC

天下\天下第一男战	0	354	234	天下第一男战士	0	12	2
天下\天下第一男法	0	357	231	天下第一男法师	0	12	3
天下\天下第一男道	0	360	228	天下第一男道士	0	12	4
天下\天下第一女战	0	359	239	天下第一女战士	0	12	5
天下\天下第一女法	0	362	236	天下第一女法师	0	12	6
天下\天下第一女道	0	365	233	天下第一女道士	0	12	7

设置雕像动态造型命令

TJ_SetNpcStatue 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5

参数位置 参数说明
参数1 雕像ID (2..21) 该参数为0为调整当前NPC
参数2 动作编号 (240:攻击造型 / 436:攻击造型 / 514:攻击造型 / 40:站立造型 / 107:走路造型 / 173:跑步造型 / -1:雕像破碎还原) 根据人物动作素材可自行其它色设置
参数3 是否彩色 (0:黑白 / 其它值为彩色)
参数4 是否放大(0:放大 / 1:原始大小)
参数5 名字颜色(0-255)
[@测试]
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
TJ_SetNpcStatue 0 240 0 1 253
SENDMSG 5 当前雕像NPC已更换了新造型
break

设置雕像时间命令

TJ_SetNpcStatueTime 参数1 参数2 参数3

说明:雕像NPC默认无时间限制,如使用命令调整后则进行倒计时,到达时间后雕像还原

参数位置 参数说明
参数1 雕像ID (2..21) 该参数为0为调整当前NPC
参数2 操作符 (+ / - / = )
参数3 时间数值(秒)
[@TJ_StartAutoPlayGame]
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
SetNpcStatueTime 0 + 3600
SENDMSG 5 雕像NPC增加了3600秒
break

设置雕像NPC相关变量

TJ_SetNpcStatueParam 参数1 参数2 参数3

说明:每个雕像都提供10个变量,用户可使用雕像变量保存玩家相关数据。

参数位置 参数说明
参数1 雕像ID (2..21) 该参数为0为调整当前NPC
参数2 变量位置(0-9)
参数3 保存参数
[@测试]
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
TJ_SetNpcStatueParam 0 0 <$LEVEL>
TJ_SetNpcStatueParam 0 1 <$STR(P3)>
SENDMSG 5 保存了两个变量信息
break

雕像相关常量

说明:雕像相关数据以及10个变量信息都保存在 Mir200\Envir\太极雕像.txt ,用户可直接删除文本进行清理。

常量 说明
<$NPCSTATUEID> 获取当前NPC雕像ID
<$NPCSTATUE[X].USERNAME> X为雕像ID,获取指定雕像ID的所属玩家名字。X为0则获取当前雕像NPC
<$NPCSTATUE[X].EXIST> X为雕像ID,获取指定雕像ID的状态。X为0则获取当前雕像NPC
<$NPCSTATUE[X].TIME> X为雕像ID,获取指定雕像剩余时间。X为0则获取当前雕像NPC
<$NPCSTATUE[X].PARAM(Y)> X为雕像ID,Y为保存变量(0-9),获取指定雕像所保存变量信息。X为0则获取当前雕像NPC

天下第一脚本示范下载

脚本下载:[点击下载]