功能:
人物是被怪物杀死还是玩家杀死
格式:
KILLBYHUM
KILLBYMON
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[@PlayDie]
#IF
KILLBYHUM
#ACT
SENDMSG 1 提示:玩家<$KILLER>在:%m(%x:%y)把玩家<$USERNAME>干掉了!
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#IF
KILLBYMON
#ACT
SENDMSG 1 提示:凶悍的怪物<$KILLER>在:%m(%x:%y)把玩家<$USERNAME>给分尸了!
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