功能:
   人物是被怪物杀死还是玩家杀死

格式:
KILLBYHUM 
KILLBYMON
 


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[@PlayDie]
#IF
KILLBYHUM
#ACT
SENDMSG 1 提示:玩家<$KILLER>在:%m(%x:%y)把玩家<$USERNAME>干掉了!
break

#IF
KILLBYMON
#ACT
SENDMSG 1 提示:凶悍的怪物<$KILLER>在:%m(%x:%y)把玩家<$USERNAME>给分尸了!
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