功能:
    强制人物的攻击模式

格式:
  SetHumAttackMode 攻击模式(0-7) 时间(秒)
  说明: 0=全体模式 1=和平模式
  例子: 强制人物和平模式
  #IF
  CheckPkPoint 2
  #ACT
  SetHumAttackMode 1 3600