顶戴花翎使用说明
重要说明:如果图标为0则表示不显示该位置,所以Max_Icon.wil第0张图片是无效的
脚本命令 SETICON 位置 图片 是否英雄
位置为 0,1,2,3,4 分别代表5个位置,基中2号位置为正中央
图片为客户端 Max_Icon.wil 中的图片号(图片号最大不能超过65535)
是否英雄,如果不带该参数,则表示给当前人物增加,如果带参数HERO,则给该人物英雄增加
1,设置人物图标
#if
#act
SetIcon 0 14
2,设置人物英雄图标
#if
#act
SetIcon 0 14 HERO
3,设置NPC图标,支持MerChant.txt和Nps.txt中的所有NPC
使用格式:
直接在NPC名称后面增加 |图标1\图标2\图标3\图标4\图标5\ 图标号为0表示不显示
MerChant.txt
盟重_屠夫 3 355 329 盟重屠夫|0\0\15\0\0 0 11 0
Nps.txt
管理人员|0\0\15\0\0 2 0150 7 16 0 8
4,设置怪物图标,支持MonGen.txt中所有怪物
使用格式:
直接在怪物名称后面增加 |图标1\图标2\图标3\图标4\图标5\ 图标号为0表示不显示
MonGen.txt
3 325 311 弓箭护卫|0\0\15\0\0 0 1 10
MonGen.txt格式
地图代码 X Y 怪物名|图标1\图标2\图标3\图标4\图标5\ 范围 数量 时间 集中座标刷新机率 名字的颜色 怪类型(0-3 0普通 1内功 2经络 3 内功+经络)
怪物名后的顶戴花翎可以不使用
地图代码 x y 怪物名 范围 数量 时间 集中座标刷新机率 名字的颜色 怪类型(0-3 0普通 1内功 2经络 3 内功+经络)
/放置怪物,怪物向集中点集中
命令格式: MobPlace 怪物名称 模式(0/1 1-魔王岭新模式) 怪类型(0-3 0普通 1内功 2经络 3 内功+经络)
MONGENEX 地图 X Y 怪物名称|图标1\图标2\图标3\图标4\图标5|怪物颜色值 范围 数量 怪类型(0-3 0普通 1内功 2经络 3 内功+经络)
MONGENEX 3 333 333 鸡|2\4\3\2\0|148 2 2 1
@MOBPLACE 怪物名 数量 怪类型(0-3 0普通 1内功 2经络 3 内功+经络)
@Mob 怪物名称 数量 等级 怪类型(0-3 0普通 1内功 2经络 3 内功+经络)