多级脚本使用
本功能的实现突破执行脚本的唯一性,使脚本的使用更加灵活多变
使用方法为 任意人物名称.任意脚本命令
以下所使用的Max引擎名称等全部支持变量操作
例如:
#if
Max引擎.Check [100] 1
check [100] 1
#act
Max引擎的变量值100为1
你自己的变量值100也为1
下面列举几种常用的使用方法,以下方法同样可以用在#ACT命令中
第一种,同时检测多人
#if
Max引擎.CheckLevel 51
Max.CheckLevel 51
CheckLevel 51
#act
Max引擎.GameGold + 10
Max.GameGold + 10
GameGold + 10
#say
Max引擎的等级在50级以上,给予10元宝奖励
Max的等级也在50级以上,给予10元宝奖励
你的等级也在50级以上,给予10元宝奖励
第二种,多级同时检测多人,理论上是支持无限级
#if
Max引擎.<$FQNAME>.<$SFNAME>.CheckLevel 51
Max引擎.<$FQNAME>.CheckLevel 51
Max.<$FQNAME>.CheckLevel 51
<$FQNAME>.CheckLevel 51
#act
Max引擎.<$FQNAME>.<$SFNAME>.GameGold + 10
Max引擎.<$FQNAME>.GameGold + 10
Max.<$FQNAME>.GameGold + 10
<$FQNAME>.GameGold + 10
#say
Max引擎的配偶的师父等级在50级以上,给予10元宝奖励
Max引擎的配偶等级也在50级以上,给予10元宝奖励
Max的配偶等级也在50级以上,给予10元宝奖励
你的配偶等级也在50级以上,给予10元宝奖励
另外请注意,如果人物不在线的处理方法
例如
#if
Max引擎.CheckLevel 51
Max.CheckLevel 51
CheckLevel 51
#act
Max引擎.GameGold + 10
Max.GameGold + 10
GameGold + 10
#say
Max引擎的等级在50级以上,给予10元宝奖励
Max的等级也在50级以上,给予10元宝奖励
你的等级也在50级以上,给予10元宝奖励
上面脚本,如果Max引擎不在线,M2会提示出错,但脚本会继续执行并跳过该句做为无效检测处理
当做为无效检测处理后,只要Max等级和自己的等级在50级以上,既执行#say和#act段,
并且,Max引擎.GameGold + 10 该句也无法执行,被跳过,继续执行下面的
所以在使用多级的时候请注意脚本的使用