检查聚灵珠经验是否已满

说明

聚灵珠在人物背包中杀怪时获得经验时自动聚集经验,当经验聚满时双击可获得经验
人物英雄在线时也可获得经验.

设置

1.物品数据库中聚灵珠StdMode=49.

2.获取当前经验的倍数Shape/100

3.DuraMax表示聚灵珠可聚集的最大经验值,1点表示1W经验值,
   例如:DuraMax设置20那么实际可聚集20W经验.DuraMax设置100那么最大可聚集100W经验值.

4.AniCount=0时使用元宝提取经验,=1时使用金币提取经验.

5.Reserved表示聚灵珠最多可使用的天数,当超过使用天数后不再聚集经验,没有聚集经验时不计算天数,值为0时不限制天数

6.Need=提取经验时所需的元宝数量或者金币数量.

7.AC等于0时表示不限制人物等级,大于0时人物等级超过AC设定的等级时无法使用.

8.使用GM命令@Make制造聚灵珠时第三个参数代表聚灵珠的经验,第四个参数代表最多可使用的天数.例如:@Make 聚灵珠 1 10 365 ;10表示10W经验.365表示可以使用365天
   如果第四个参数为空时,默认使用DB数据库里Reserved设置的天数

备注

0提取经验时触发@GetExp

1提取经验时不触发@GetExp

参数说明

0时使用元宝提取经验,=1时使用金币提取经验.



命令格式

格式

CHECKITEMDURACOUNT   物品名   是否聚满(0=未满的,1=已满的)   数量(检测包裹指定物品名是否满持久数量、可用于聚灵珠等...)

使用示例

[@main]

#IF

CHECKITEMDURACOUNT 聚灵珠(大) 1 > 9

#SAY

你的10个聚灵珠(大)已经都已经累积满了。

#ELSESAY

你没有足够已满经验的聚灵珠(大)。



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