素材偏移调整教程(过时版)


方法一:使用工具修改H5素材的偏移量文件

链接:https://pan.baidu.com/s/14_fqHvSh1D13dkM8r47LTQ?pwd=HERO
提取码:HERO

第一步,点击读取按钮

第二步,选择要调整的文件

增减是在原偏移量基础上+-
设置是修改多少就是多少
修改后点击【选中的项…】再点击保存,回到游戏,清除浏览器缓存,即可

例子教学

第一步准备环境
我们H5用的开发环境是 1136 * 600在电脑网页PC调整我们游戏大小
建议使用谷歌浏览器
按下F12进入调试模式 找到这个图标点击

然后在Respomsive 调整1136*600 缩放比例要100%

如图显示

第二步计算偏移的坐标位置
建议使用QQ截图来计算偏移的像素 也可以通过其他方式来获取应该要调整的坐标


第三步调整资源的坐标
上面对应的是x是右22 y是9上移动对应的坐标加减规律如下图


所以是
X加22 Y减9
找到对应的内观素材pak 用资源打开(或者工具)

原来的坐标值+应该调整的坐标
因为原来这个木剑坐标是x -1 y 0 要调整的x是+22 y是-9 所以应该在这里输入x - 1+22=21
Y 0 +(-9)=-9

顶戴调整 与上述一样



 

方法二:使用HERO引擎包中的资源编辑器,打开需要调整的pak

以调整内观为例,点击工具右上角调试工具,如图

选中需要调整的素材,如果是动画,则鼠标框选所有素材,点击坐标,将素材修改到正确坐标(工具会有误差,以实际游戏效果为准)

调整完成之后,使用H5资源转换工具,(具体教程可查看H5素材导出教程)重新生成该文件即可

生成完成之后上传到对应资源目录或ftp目录

调整完成之后需要清理浏览器缓存!!!
调整完成之后需要清理浏览器缓存!!!
调整完成之后需要清理浏览器缓存!!!
快捷键为ctrl+shift+del