脚本增加技能威力

脚本命令详解

格式: SetSkillPower 技能ID +/-/= 人物伤害增加% 人物伤害增加值 怪物伤害增加% 怪物伤害增加值 防御增加% 防御增加值 时间(秒;-1一直有效)

参数详解
参数 含义
技能ID 对应的技能DB的IDX值
操作符 =、 + 、-
人物伤害增加% 增加对人物的输出伤害百分比
人物伤害增加值 增加对人物的输出伤害准确数值
怪物伤害增加% 增加对怪物的输出伤害百分比
怪物伤害增加值 增加对怪物的输出伤害准确数值
防御增加% 增加对自己的防御数值百分比
防御增加值 增加对自己的防御数值准确数值
时间 效果持续时间(秒;-1一直有效)

例子:

;开天斩对角色以及怪物的伤害增加100%

[@开天斩伤害增加]

#if

#act

SetSkillPower 66 = 100 0 100 0 0 0 0

SENDMSG 6 你的开天斩技能对人物伤害增加为原来的2倍(增加100%),对怪物伤害为原来的2倍(增加100%)



获取脚本增加技能威力的值

脚本命令详解

格式: GetSkillPower 技能ID 人物伤害增加%(变量) 人物伤害增加值(变量) 怪物伤害增加%(变量) 怪物伤害增加值(变量) 防御增加%(变量) 防御增加值(变量) 时间(变量)

例子:

;获取技能开天斩增加的威力数值

[@开天斩威力增加数值]

#if

#act

GetSkillPower 66 N1 N2 N3 N4 N5 N6 N7

;开天斩威力的增加量为N1-N6,N7保存的是效果持续时间