变量传递

变量传递命令

设置指定人物的变量值:

SetHumVar 对方的名字 对方的变量 值

 

获取指定人物的变量 到 自己的变量中:

GetHumVar 对方的名字 对方的变量 自己的变量

变量传递脚本示例

[@main]

你要把你的防御力数值传给别人,让他知道你的防御力是多少吗\

请确保对方在线\

<请输入对方名字/@@InPutString1> \

对方名字:<$STR(S1)> \

 

你想知道对方防御力是多少吗,并且不让他知道\

请确保对方在线\

<请输入对方名字/@@InPutString3> \

对方名字:<$STR(S3)>

对方防御力:<$STR(S4)>\

 

 

;传递

[@InPutString1]

#IF

#ACT

SetHumVar S1 S2 <$MAXAC>

;S1为对方名字

SENDMSG 6 成功把你的防御力数值传递给对方的S2变量,对方已知道你的防御力多少

 

 

;获取

[@InPutString3]

#IF

#ACT

GetHumVar S3 <$MAXAC> S4

;S3 为对方名字 <$MAXAC>对方防御力

;S4 你的变量

SENDMSG 6 你已成功取得对方防御力为<$STR(S4)>