修改当前玩家所在行会的建设度
GUILDBUILDPOINT 参数一 参数二
参数 | 含义 |
---|---|
参数1 | 控制符(+ - =) |
参数2 | 建设度的数量 |
[@main]
#if
#act
GUILDBUILDPOINT + 10
sendmsg 7
你所在行会建设度增加10点
修改当前玩家所在行会的人气度
GUILDAURAEPOINT 参数一 参数二
参数 | 含义 |
---|---|
参数1 | 控制符(+ - =) |
参数2 | 人气度的数量 |
[@main]
#if
#act
GUILDAURAEPOINT + 10
sendmsg 7
行会人气度增加10点
修改当前玩家所在行会的安定度
GUILDSTABILITYPOINT 参数一 参数二
参数 | 含义 |
---|---|
参数1 | 控制符(+ - =) |
参数2 | 安定度的数量 |
[@main]
#if
#act
GUILDSTABILITYPOINT + 10
sendmsg
7 行会安定度增加10点
修改玩家当前所在行会的繁荣度
GUILDFLOURISHPOINT 参数一 参数二
参数 | 含义 |
---|---|
参数1 | 控制符(+ - =) |
参数2 | 繁荣度的数量 |
[@main]
#if
#act
GUILDFLOURISHPOINT + 10
sendmsg 7
行会繁荣度增加10点
检测当前玩家所在行会的建设度
CHECKGUILDBUILDPOINT 参数一 参数二
参数 | 含义 |
---|---|
参数1 | 控制符(> < =) |
参数2 | 建设度的数量 |
#if
CHECKGUILDBUILDPOINT > 10
#act
sendmsg 7
你所在行会当前的建设度大于10
检测当前玩家所在行会的人气度
CHECKGUILDAURAEPOINT 参数一 参数二
参数 | 含义 |
---|---|
参数1 | 控制符(> < =) |
参数2 | 人气度的数量 |
[@main]
#if
CHECKGUILDAURAEPOINT > 10
#act
sendmsg 7 你所在行会当前的人气度大于10
检测当前玩家所在行会的安定度
CHECKGUILDSTABILITYPOINT 参数一 参数二
参数 | 含义 |
---|---|
参数1 | 控制符(> < =) |
参数2 | 安定度的数量 |
[@main]
#if
CHECKGUILDSTABILITYPOINT < 10
#act
sendmsg 7 你所在行会当前的安定度小于10
检测当前玩家所在行会的繁荣度
CHECKGUILDFLOURISHPOINT 参数一 参数二
参数 | 含义 |
---|---|
参数1 | 控制符(> < =) |
参数2 | 繁荣度的数量 |
[@main]
#if
CHECKGUILDFLOURISHPOINT < 10
#act
sendmsg 7 你所在行会当前的繁荣度小于10