修改物品的附加属性值

功能

 修改物品的附加属性值

格式

CHANGEITEMADDVALUE 装备位置(-1时是OK框中的装备, 0-12时是穿在身上的装备) 属性位置(0-14) (符号 + - =) 值

物品位置

 0 盔甲
 1 武器
 2 照明物(蜡烛,此物品属性升级无效)
 3 项链
 4 头盔
 5 右手镯
 6 左手镯
 7 右戒指
 8 左戒指
 9 无(放护身符位置)
 10 腰带
 11 鞋子
 12 宝石

盔甲

 0 防御
 1 魔御
 2 攻击
 3 魔法
 4 道术
 5-13 无效果
 14 持久

武器

 0 DC2
 1 MC2
 2 SC2
 3 幸运
 4 诅咒
 5 准确
 6 攻击速度
 7 强度
 8-9 暂不知道
 10 需开封
 11-13 暂不知道
 14 持久

头盔

 0 防御
 1 魔御
 2 攻击
 3 魔法
 4 道术
 5 佩带需求
 6 佩带级别
 7-13 无效果
 14 持久

项链

 0 AC2
 1 MAC2
 2 DC2
 3 MC2
 4 SC2
 6 佩带需求
 7 佩带级别
 8 reserved
 9-13 暂不知道
 14 持久

手镯

 0 AC2
 1 MAC2
 2 DC2
 3 MC2
 4 SC2
 6 佩带需求
 7 佩带级别
 8-13 无效果
 14 持久

戒指

 0 AC2
 1 MAC2
 2 DC2
 3 MC2
 4 SC2
 6 佩带需求
 7 佩带级别
 8-13 无效果
 14 持久

示例

 [@Test]
 #IF
 CheckItemAddValue 0 0 > 1
 #ACT
 GETITEMADDVALUE 0 0 <$STR(M10)>
 #SAY
 你的盔甲附加了<$STR(M10)>点防御属性.