修改物品的附加属性值
CHANGEITEMADDVALUE 装备位置(-1时是OK框中的装备, 0-12时是穿在身上的装备) 属性位置(0-14) (符号 + - =) 值
0 盔甲
1 武器
2 照明物(蜡烛,此物品属性升级无效)
3
项链
4 头盔
5 右手镯
6 左手镯
7 右戒指
8
左戒指
9 无(放护身符位置)
10 腰带
11 鞋子
12 宝石
0 防御
1 魔御
2 攻击
3
魔法
4 道术
5-13 无效果
14 持久
0 DC2
1 MC2
2 SC2
3 幸运
4
诅咒
5 准确
6 攻击速度
7 强度
8-9 暂不知道
10
需开封
11-13 暂不知道
14 持久
0 防御
1 魔御
2 攻击
3
魔法
4 道术
5 佩带需求
6 佩带级别
7-13 无效果
14
持久
0 AC2
1 MAC2
2 DC2
3
MC2
4 SC2
6 佩带需求
7 佩带级别
8
reserved
9-13 暂不知道
14 持久
0 AC2
1 MAC2
2 DC2
3
MC2
4 SC2
6 佩带需求
7 佩带级别
8-13 无效果
14
持久
0 AC2
1 MAC2
2 DC2
3
MC2
4 SC2
6 佩带需求
7 佩带级别
8-13 无效果
14
持久
[@Test]
#IF
CheckItemAddValue 0 0
> 1
#ACT
GETITEMADDVALUE 0 0
<$STR(M10)>
#SAY
你的盔甲附加了<$STR(M10)>点防御属性.