打开一个主窗口
OpenForm 2种格式:
1. OpenForm 参数1 参数2 参数3
参数 | 含义 |
---|---|
参数1 | GUI控件名所在路径,例:控件名 DItemBag,GUI控件名所在路径为 Bag.GUI\ControlEngine1\DItemBag |
参数2 | 打开的窗口在游戏画面中的位置:0=居中,1=左上,2=左中,3=左下,4=中上,5=居中,6=中下,7=右上,8=右中,9=右下;默认值为0; |
参数3 | 为1时则#say输出到OpenForm打开的新窗口,此时该窗口属性跟普通NPC对话框一样; 0或空则#say输出到NPC对话框; |
2.OpenForm 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5
参数 | 含义 |
---|---|
参数1 | GUI控件名所在路径,例:控件名 DItemBag,GUI控件名所在路径为 Bag.GUI\ControlEngine1\DItemBag |
参数2 | 打开的窗口在游戏画面中的位置原点:0=窗口居中点,1=左上角,2=左下角,3=右上角,4=右下角; |
参数3 | 以参数2位置为中心点偏移X坐标,不可以为空; |
参数4 | 以参数2位置为中心点偏移Y坐标,不可以为空; |
参数5 | 为1时则#say输出到OpenForm打开的新窗口,此时该窗口属性跟普通NPC对话框一样; 0或空则#say输出到NPC对话框; |