攻击触发,被攻击触发
QF脚本触发
;所有触发只有攻击到怪物才会触发,有些魔法不会触发,如魔法盾
;======================被魔法攻击触发==========================
[@MagicStruck]
#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
SENDMSG 6 255 249
你被人物【<$CURRRTARGETNAME>】攻击了。使用的魔法ID=<$CURRRUSEMAGICID>
BREAK
#IF
#ACT
SENDMSG 6 255 249
你被怪物【<$CURRRTARGETNAME>】攻击了。使用的魔法ID=<$CURRRUSEMAGICID>
BREAK
;======================魔法攻击触发==========================
[@MagicAttack]
#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
SENDMSG
6 255 249 你攻击了人物【<$CURRRTARGETNAME>】。使用魔法ID=<$CURRRUSEMAGICID>
BREAK
#IF
#ACT
SENDMSG 6 255 249
你攻击了怪物【<$CURRRTARGETNAME>】。使用魔法ID=<$CURRRUSEMAGICID>
BREAK
;======================被物理攻击触发==========================
[@Struck]
#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
SENDMSG 6 255
249 你被人物【<$CURRRTARGETNAME>】攻击了。使用的魔法ID=<$CURRRUSEMAGICID>
BREAK
#IF
#ACT
SENDMSG 6 255 249
你被怪物【<$CURRRTARGETNAME>】攻击了。使用的魔法ID=<$CURRRUSEMAGICID>
BREAK
;======================物理攻击触发==========================
[@Attack]
#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
SENDMSG 6 255
249 你攻击了人物【<$CURRRTARGETNAME>】。使用魔法ID=<$CURRRUSEMAGICID>
BREAK
#IF
#ACT
SENDMSG 6 255 249
你攻击了怪物【<$CURRRTARGETNAME>】。使用魔法ID=<$CURRRUSEMAGICID>
BREAK