@MagicStruck

功能

攻击触发,被攻击触发

说明

QF脚本触发

使用示例

;所有触发只有攻击到怪物才会触发,有些魔法不会触发,如魔法盾

;======================被魔法攻击触发==========================
[@MagicStruck]
#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
SENDMSG 6 255 249 你被人物【<$CURRRTARGETNAME>】攻击了。使用的魔法ID=<$CURRRUSEMAGICID>
BREAK

#IF
#ACT
SENDMSG 6 255 249 你被怪物【<$CURRRTARGETNAME>】攻击了。使用的魔法ID=<$CURRRUSEMAGICID>
BREAK

;======================魔法攻击触发==========================

[@MagicAttack]
#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
SENDMSG 6 255 249 你攻击了人物【<$CURRRTARGETNAME>】。使用魔法ID=<$CURRRUSEMAGICID>
BREAK


#IF
#ACT
SENDMSG 6 255 249 你攻击了怪物【<$CURRRTARGETNAME>】。使用魔法ID=<$CURRRUSEMAGICID>
BREAK

;======================被物理攻击触发==========================

[@Struck]
#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
SENDMSG 6 255 249 你被人物【<$CURRRTARGETNAME>】攻击了。使用的魔法ID=<$CURRRUSEMAGICID>
BREAK


#IF
#ACT
SENDMSG 6 255 249 你被怪物【<$CURRRTARGETNAME>】攻击了。使用的魔法ID=<$CURRRUSEMAGICID>
BREAK

;======================物理攻击触发==========================

[@Attack]
#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
SENDMSG 6 255 249 你攻击了人物【<$CURRRTARGETNAME>】。使用魔法ID=<$CURRRUSEMAGICID>
BREAK


#IF
#ACT
SENDMSG 6 255 249 你攻击了怪物【<$CURRRTARGETNAME>】。使用魔法ID=<$CURRRUSEMAGICID>
BREAK