首饰盒

NPC命令
主体命令

activationcasket 激活------首饰盒的图标为:灰色(点击人物界面灰色首饰盒触发QF段脚本)

closeSndacasket 锁定------删除首饰盒的图标(必须在激活和关闭的状态下才能使用)

SetSndacasket 1 开启------将首饰盒的图标由灰色变为彩色

SetSndacasket 0 关闭------将首饰盒的图标由彩色变为灰色

英雄命令

h.activationcasket 激活------首饰盒的图标为:灰色(点击英雄界面灰色首饰盒触发QF段脚本)

h.closeSndacasket 锁定------删除首饰盒的图标(必须在激活和关闭的状态下才能使用)

h.SetSndacasket 1 开启------将首饰盒的图标由灰色变为彩色

h.SetSndacasket 0 关闭------将首饰盒的图标由彩色变为灰色

脚本示例
主体开启首饰盒脚本

[@main]

#IF

#ACT

activationcasket

MessageBox 恭喜你成功激活首饰盒功能,可点击装备栏首饰盒来开启此功能。

break

英雄开启首饰盒脚本

[@main]

#IF

#ACT

h.activationcasket

MessageBox 恭喜你英雄成功激活首饰盒功能,可点击装备栏首饰盒来开启此功能。

Break

QF触发

;主体触发

[@openSndacasket]

#IF

#ACT

break

#SAY

首饰盒内可放置带有麻痹、护身、复活等特殊属性的饰品\ \

<开启首饰盒/@确定开启首饰盒> \

<取消/@exit>\

[@确定开启首饰盒]

#IF

#ACT

SetSndacasket 1

MessageBox 恭喜你主体首饰盒成功开启。

break

英雄触发

[@HeroOpenSndacasket]

#IF

#ACT

break

#SAY

首饰盒内可放置带有麻痹、护身、复活等特殊属性的饰品\ \

<开启英雄首饰盒/@确定开启英雄首饰盒> \

<取消/@exit>\

 

 

[@确定开启英雄首饰盒]

#IF

#ACT

h.SetSndacasket 1

MessageBox 恭喜你英雄首饰盒成功开启。

break

 

DB参数
头盔

stdmode段为15

项链

stdmode段为19、20、21

手镯

stdmode段为24、26

戒指

stdmode段为22、23

放入条件
物品允许装备的位置(只限于可以装备的物品)数据库字段:Overlap
0,1

只允许穿身上

2

只允许首饰盒

3

可以穿身上+首饰盒

4

只允许神佑

5

可以穿身上+神佑盒

6

首饰盒+神佑盒

7

身上+首饰盒+神佑盒

注意

首饰盒放入位置设置: Expand1: 1-6 对应6个位置; 0或7,所有位置可放

首饰盒装备位置:20-25

变量

<$JEWELRYITEM1> ---- <$JEWELRYITEM6> 人物首饰盒

<$H.JEWELRYITEM1> ---- <$H.JEWELRYITEM6> 英雄首饰盒