QUERYVALUE 参数1 参数2 参数3 @lab npc
参数 | 含义 |
---|---|
参数1 |
获取请求的返回值变量编号,ret=0 返回到$STR(Sxxx) ret=1 返回到$STR(Mxxx) |
参数2 | 请求的返回值类型,0=文字,1=数字,2=无返回值 |
参数3 | 客户端允许输入的字符长度,ret=0或1 起作用 |
@lab | 执行后跳转的NPC节段[@lab] |
npc | 执行后跳转的NPC宿主,QF=QFunction,QM=QManage,其他值则是当前的NPC |
;QFunction-0.txt文件内
[@PlayDie]
#IF
CHECKLEVELEX < 8
#ACT
BREAK
#IF
#ACT
MOV M1 <$LEVEL>
DIV M1 M1 8
#IF
CHECKGAMEGOLD ? <$STR(M1)> //?号,非 > < = 则表示>=
#ACT
QUERYVALUE 2 2 10 @RealiveNow 是否花费<$STR(M1)>元宝原地复活?
QF
[@RealiveNow]
#IF
CHECKGAMEGOLD ? <$STR(M1)>
#ACT
GAMEGOLD - <$STR(M1)>
GMEXECUTE REALIVE <$USERNAME>