特殊怪物设置

注意

在Mir200\Envir\UserData\ExtraMon.txt文件里进行设置

格式

每行设置一个怪物,参数依次为:

怪物名称

防麻(0~1):怪物不会被麻痹

防火墙(0~1):怪物在火墙里不会受到伤害

防诱惑(0~1):怪物不会受到诱惑之光的控制

防绿毒(0~1):怪物不会中绿毒

防红毒(0~1):怪物不会中红毒

麻痹(0~1):怪物攻击会造成玩家被麻痹

破复活(0~1):怪物攻击无视玩家佩戴的复活戒指,直接将玩家杀死

破护身(0~1):怪物攻击无视玩家佩戴的护身戒指,不会先掉蓝,直接掉血

伤害反弹(0~100):反弹伤害的百分比,例如设置为50,攻击怪物掉100点血,玩家会受到反弹伤害掉50点血

忽视防御(0~100):忽视角色防御的几率,例如设置为50,怪物攻击玩家有50%的几率不计算防御,直接造成全额伤害

物伤减少(0~100):减少受到的物理伤害百分比,例如设置为100,怪物会免疫物理攻击

魔伤减少(0~100):同上 

使用示例

;设置白野猪防麻痹、防火墙

白野猪 1 1

;设置祖玛教主破复活、破护身

祖玛教主 0 0 0 0 0 0 1 1

 

;设置魔龙教主30%几率忽视防御

魔龙教主 0 0 0 0 0 0 0 0 0 30