在Mir200\Envir\UserData\ExtraMon.txt文件里进行设置
每行设置一个怪物,参数依次为:
怪物名称
防麻(0~1):怪物不会被麻痹
防火墙(0~1):怪物在火墙里不会受到伤害
防诱惑(0~1):怪物不会受到诱惑之光的控制
防绿毒(0~1):怪物不会中绿毒
防红毒(0~1):怪物不会中红毒
麻痹(0~1):怪物攻击会造成玩家被麻痹
破复活(0~1):怪物攻击无视玩家佩戴的复活戒指,直接将玩家杀死
破护身(0~1):怪物攻击无视玩家佩戴的护身戒指,不会先掉蓝,直接掉血
伤害反弹(0~100):反弹伤害的百分比,例如设置为50,攻击怪物掉100点血,玩家会受到反弹伤害掉50点血
忽视防御(0~100):忽视角色防御的几率,例如设置为50,怪物攻击玩家有50%的几率不计算防御,直接造成全额伤害
物伤减少(0~100):减少受到的物理伤害百分比,例如设置为100,怪物会免疫物理攻击
魔伤减少(0~100):同上
;设置白野猪防麻痹、防火墙
白野猪 1 1
;设置祖玛教主破复活、破护身
祖玛教主 0 0 0 0 0 0 1 1
;设置魔龙教主30%几率忽视防御
魔龙教主 0 0 0 0 0 0 0 0 0 30