注:此指令只对计次物品有效
AddFunItemDura 参数1
参数1 点数(增加的耐久点数)
[@StdModeFunc10]
#IF
CheckLevelEx < 100
#ACT
ChangeLevel + 1
Break
#ELSEACT
gamegold + 10
AddFunItemDura ;持久增加1
#ELSESAY
小于100级才可以使用.
[@StdModeFunc11]
#IF
CheckLevelEx < 100
#ACT
ChangeLevel + 1
Break
#ELSEACT
gamegold + 10
AddFunItemDura 100 ;持久增加100
#ELSESAY
小于100级才可以使用.