检查是被怪物还是人物杀死的

功能

检查是被怪物还是人物杀死的

使用示例

 #IF
 KillByHum
 #ACT
 SendMsg 5 玩家 <$KILLER> 在%m 把你干死了!
 #SAY
 SendMsg 5 怪物 <$MONKILLER> 在%m 把你干死了!