参数 | 含义 |
---|---|
参数1 |
装备位置(-1时是OK框中的装备,0-51) |
参数2 | 元素属性(0-15) |
参数3 | 操作符(> < =) |
参数4 | 值(1-100) |
属性 |
0 = 暴击几率增加 1 = 增加攻击伤害 2 = 物理伤害减少 3 = 魔法伤害减少 4 = 忽视目标防御 5 = 攻击伤害反弹 6 = 体质 7 = 装备附加经验 8 = 怒气恢复增加 9 = 合计攻击增加 10 = 增加目标爆率 11 = 填写技能ID,对应技能威力 12 = 填写的值,等于技能威力百分比 13 = 魔力 14 = 人物血量 15 = 人物魔力 |
---|
#IF
CheckNewItemValue 1 0 >
5
#SAY
你的武器附加了5%的致命一击属性.
#IF
CheckNewItemValue
1 1 >
5
#SAY
你的武器附加了5%的攻击伤害增加属性.
#IF
CheckNewItemValue 0 6
> 5
#SAY
你的衣服附加了5点人物体质属性.