脚本中使用图标(静态)

功能

脚本中使用图标功能

格式

:<Img:N:F:X:Y/@Label>

N表示显示文件中的第几个图片,F表示素材文件的编号,X是横向坐标,Y是纵向坐标.

F=0,1,2,3,4,5,6,7..27

0=Icon.wil

14=Magic4.wil

1=Items.wil

15=Magic5.wil

2=DnItems.wil

16=Magic6.wil

3=Prguse.wil

17=Magic7.wil

4=Prguse2.wil

18=Magic8.wil

5=Prguse3.wil

19=Magic9.wil

6=Items1.wil

20=Magic10.wil

7=DoItems1.wil

21=magic7-16.wzl

8=UI1.wzl

22=Magic8-16.wil

9=UI3.WZL

23=Magicico.wil

10=GamePlan.wil

24=UI2.WZL

11=Magic.wil

25=StateEffect.WZL

12=Magic2.wil

26=Face.WZL

13=Magic3.wil

27=Npcface.WZL
命令说明

X和Y这两个坐标可以使图片显示的坐标更加精准.

@Label是点击图片时需要触发的脚本标签.

;显示图标,默认调用Icon.wil中的素材

使用示例

;显示Items1.wil中的素材

[@main]

显示图标<Img:10:1>

 

;设置坐标显示更加精确

[@main]

显示图标<Img:1185:1:1:-10>

 

;可执行脚本的图片

[@main]

显示图标<Img:1185:1:1:-10/@Hint>

[@Hint]

测试通过

 

;通过空格控制图片显示的位置.

;注意前面的空格,以及和X Y坐标的区别.

[@main]

<Img:1185:1:1:-10>显示图标