Stditem详解

stditemdb:物品属性修改

1.选中最底下的那个装备名,然后点图中所示1的位置那个+号,这样就会在你所选中的装备前面插入一列横向表单,点了+号后,在右边就会出现一个“对号”标记的按钮,按一下这个“对号”就表示确定插入这一横列。

(1):idx

属性表示数据库的序列号(记住序号不要重复)

(2):name

物件的名称

(3):stdmode装备属性
10

男衣

11

女衣

5

单手

6

双手

30

蜡烛类

22 23

戒指

25

毒药,符类

42

制作原料

(4):shape这个属性(衣服显示穿上得样子,首饰代表其特殊功能)

“5”表示“灵魂战衣”的样子

“4”表示“魔法长袍”的样子。

“3”表示“重盔甲”的样子。

19~21 :项链

为19时,ac2和mac2代表魔法躲避和幸运

为20时,ac2为准确,mac2为敏捷

为21时,ac2为体力恢复,mac2为魔法恢复

22~23 :戒指

为22时,ac和ac2分别代表物理防御上限和下限,mac和mac2分别代表魔法防御上限和下限

为23时,ac代表攻击速度+ , mac代表中毒躲避+ , mac2代表中毒恢复+

24~26 :手镯

为24时,ac2代表准确,mac2代表敏捷

为26时,ac和ac2分别代表物理防御上限和下限,mac和mac2分别代表魔法防御上限和下限

shape值

记忆头盔125

记忆戒指122

记忆手镯124 天地合一

记忆项链123

魔血戒指133 虹魔戒指136

魔血项链134 mp转hp 虹魔手镯137 吸hp

魔血手镯135 虹魔项链138

神秘戒指130 祈祷戒指128

神秘腰带131 随机属性 祈祷手镯126

神秘头盔132 祈祷头盔129

隐身戒指111 传送戒指112

麻痹戒指113 复活戒指114

火焰戒指115 治愈戒指116

幸运戒指117 护身戒指118

负载戒指119

技巧项链120

探测项链121

恢复hp/mp113

对于武器来说: 当shape值和reserved值分别为 30 和 12 时,武器一旦拿上就不能取下,只到死后消失 (血剑)

当仅reserved值为 8 时,武器拿上可以取下,但是一旦战斗死亡,就会消失

(5):weight

属性是物件重量.

(6)looks

(显示衣服物品栏里样子和在装备栏里的样子)

"重盔甲(男)"or"战神盔甲(男)"or"钢盔甲(男)" 62

"魔法长袍(男)"or"恶魔长袍(男)"or"圣龙魔袍(男)" 63

"灵魂战衣(男)"or"幽灵战衣(男)"or"泰坦战衣(男)" 64

"重盔甲(女)"or"战神盔甲(女)"or"钢盔甲(女)" 82

"魔法长袍(女)"or"恶魔长袍(女)"or"圣龙魔袍(女)" 83

"灵魂战衣(女)"or"幽灵战衣(女)"or"泰坦战衣(女)" 84

(7)duramax

物件持久的属性:这里的变量中"1000"表示1个持久度,那么"40000"就表示40个持久度了!

(8)衣服的属性

"ac" 防御力下限

"ac2" 防御力上限

"mac" 魔防下限

"mac2" 魔防上限

"dc" 物理攻击力下限

"dc2" 物理攻击力上限 超过了255带在身上攻击是会减成0

"mc" 魔法攻击力下限

"mc2" 魔法攻击力上限

"sc" 道术下限

"sc2" 道术上限

"needlevel" 需要等级

"price" 价格

(9)武器的属性

"ac" 幸运

"ac2" 准确

"mac" 诅咒

"mac2" 攻击速度 (默认从10开始,攻击速度+1,此处需要填11,以此类推)

"dc" 攻击力下限

"dc2"攻击力上限

"mc" 魔法攻击力下限

"mc2" 魔法攻击力上限

"sc" 道术下限

"sc2" 道术上限

"needlevel" 需要等级

"price" 价格

"Source" 神圣

(10)物品是首饰时

"ac2" 表示准确

"mac2" 表示敏捷

"ac" 表示防御下限

"ac2" 表示防御上限

"mac" 表示魔御下限

"mac2" 表示魔御上限

药剂的属性:

强效金疮药:hp +90

数据库体现:ac 90

强效太阳水:hp +50 mp +80

数据库体现:ac 50  mac 80

这样看来,这里的ac 表示 hp前值(注 hp:200/300,200为前值,300为后值。)mac 表示 mp前值

特殊的:

一些不常见的特殊药剂:

生命强化水:生命力暂时提升120秒(120秒内hp后值+50)

数据库体现:ac 50  mac2 120

魔法强化水:魔法力暂时提升120秒(120秒内mp后值+50)  mac 50mac2 120

那么这里的ac 表示hp后值  mac 表示mp后值 mac2 表示时间了

大家知道 苹果 是每项属性都暂时增加240秒,他的ac2中是2,那么应该和武器一样,ac2表示准确了!

(11)stock

是否为库存品

(12)need表示限制种类

0 为等级限制

1 为攻击限制

2 为魔法限制

3 为道术限制

(13)needlevel

表示了(need)限制的具体数量.

另外上面的 stock处网上有说不是库存的意思是是否容易暴出后物品比较极品的意思,大家可以自己测试

 

字段Color 物品在地面颜色的显示设置

 

(14)物品DB VALUE

VALUE 0-15 分别对应13种元素属性

(15)物品DB内 expand5

衣服:

expand5 = 0表示衣服内观和外观带头发。 =1则表示内外观不带发型.

该参数请手动拓展DB,下版本更新控制台时,DB会自动完成拓展该字段.


60:在DB库增加新装备新怪的方法和技巧:

传奇4F在DB库增加新装备新怪的方法和技巧

大家一定玩腻了盛大所定的那些装备了吧,一定也想在自己的4F里增加一些独创的装备吧

 

告诉大家一个技巧多利用COPY而让创建的装备100%成功,又不会出错!

 

具体操作:

比如我想要一件[狂神布衣(男)]

用DB Commander Shortcut打开StdItems.DB后首先找到原来的布衣(男)的数据单击成兰色后,选择DB Commander Shortcut上面的EDIT出现下拉菜单,点里面的COPY RECORD后下拉菜单消失。再点EDIT这时出现的下拉菜单里面原来是灰色不能选择的2个选项成了可选项,选择PASTE RECORD APPEND后他会自动在库的最下面拷贝了一份布衣的资料。IDX是物品编号改成上面物品的编号的后一位就可。NAME是名称呀改成[狂神布衣(男)]因为是COPY布衣(男)同样都是男用衣服所以装备属性和外观属性等都不用修改,现在要修改的只是:

DURAMAX:这是持久,注意这里的1000=游戏中的1点持久,如要40的持久那么就是40000。

AC和AC2就不用我多说了把是 防御和防御上限。

MAC和MAC2是魔防和魔防上限。

DC和DC2是攻击和攻击上限。

MC和MC2是魔法力和魔法力上限。

SC和SC2是道术和道术上限。

这里就自己看着改吧,都改成225的话呵呵。。。。。自己试试。

注意最高只能改到225!!!!!!!!!!!