设置图片使用自定义的资源文件
1:将图片编号中的图片类型设置为”Other” |
2:在图片编号中的路径中输入自定义的文件名 |
可在默认图片资源没有的情况下使用备用图片
在图片编号备用图片一栏中按照如下格式添加备用图片 |
Prguse_wil|-1|-1|61|-1/aaa.wil|-1|-1|61|-1 |
第一个备用图文件名(可以是自定义的文件名)|鼠标抬起|鼠标经过|鼠标按下|不可用/第二个备用图片… |
点击按钮之后执行脚本
右键->新建->TEnvirButton |
选中新建的脚本按钮,在Envir属性中输入点击后需要执行的脚本,如 |
右键->新建->TAnimationButton |
在图片编号中选中动画所使用的资源文件(如果是自定义资源文件,就把图片类型设为Other,然后在路径中输入资源文件名) |
选中新建的动画按钮,在按钮中编辑相应的动画,如 |
右键->新建->TEffectButton |
在图片编号中选中动画所使用的资源文件(如果是自定义资源文件,就把图片类型设为Other,然后在路径中输入资源文件名) |
在Effect中设置特效图片 |