GETNEWITEMVALUE 参数1 参数2 参数3
参数 | 含义 |
---|---|
参数1 |
装备位置(-1时是OK框中的装备,0-51) |
参数2 | 元素属性(0-13。14、15暂不支持) |
参数3 | 值(1-100) |
属性 |
0 = 暴击几率增加 1 = 增加攻击伤害 2 = 物理伤害减少 3 = 魔法伤害减少 4 = 忽视目标防御 5 = 攻击伤害反弹 6 = 体质 7 = 装备附加经验 8 = 怒气恢复增加 9 = 合计攻击增加 10 = 增加目标爆率 11 = 填写技能ID,对应技能威力 12 = 填写的值,等于技能威力百分比 13 = 魔力 14 = 人物血量 (暂不支持) 15 = 人物魔力 (暂不支持) |
---|
#IF
#ACT
GETNEWITEMVALUE 0 0
<$STR(M10)>
#SAY
你的盔甲附加了<$STR(M10)>点暴击属性