英雄攻击前掉血触发
//;英雄攻击前触发
[@HeroAttackDamage]
#IF
H.CHECKCURRTARGETRACE = 0
#act
H.ChangeDamageValue 0 = 10
SENDMSG 6
【<$USERNAME>】你的英雄攻击了人物【<$H.CURRRTARGETNAME>】。使用魔法ID=<$H.CURRRUSEMAGICID>--掉血值:<$H.DAMAGEVALUE>
BREAK
#IF
H.CHECKCURRTARGETRACE = 1
#act
H.ChangeDamageValue 0 = 10
SENDMSG 6
【<$USERNAME>】你的英雄攻击了怪物【<$H.CURRRTARGETNAME>】。使用魔法ID=<$H.CURRRUSEMAGICID>--掉血值:<$H.DAMAGEVALUE>
#IF
H.CHECKCURRTARGETRACE = 2
#act
H.ChangeDamageValue 0 = 10
SENDMSG 6
【<$USERNAME>】你的英雄攻击了英雄【<$H.CURRRTARGETNAME>】。使用魔法ID=<$H.CURRRUSEMAGICID>--掉血值:<$H.DAMAGEVALUE>
//;英雄被攻击前触发
[@HeroStruckDamage]
#IF
H.CHECKCURRTARGETRACE = 0
#act
H.ChangeDamageValue 0 = 10
SENDMSG 6
【<$USERNAME>】你的英雄被人物【<$H.CURRRTARGETNAME>】攻击了。使用魔法ID=<$H.CURRRUSEMAGICID>--掉血值:<$H.DAMAGEVALUE>
#IF
H.CHECKCURRTARGETRACE = 1
#act
H.ChangeDamageValue 0 = 10
SENDMSG 6
【<$USERNAME>】你的英雄被怪物【<$H.CURRRTARGETNAME>】攻击了。使用魔法ID=<$H.CURRRUSEMAGICID>--掉血值:<$H.DAMAGEVALUE>
#IF
H.CHECKCURRTARGETRACE = 2
#act
H.ChangeDamageValue 0 = 10
SENDMSG 6
【<$USERNAME>】你的英雄被英雄【<$H.CURRRTARGETNAME>】攻击了。使用魔法ID=<$H.CURRRUSEMAGICID>--掉血值:<$H.DAMAGEVALUE>