英雄宝宝攻击触发
//;英雄宝宝物理攻击
[@HeroattackPet]
#IF
H.CHECKCURRTARGETRACE
= 0
#act
SENDMSG 6
【<$USERNAME>】你的英雄宝宝物理攻击了人物:<$H.CURRRTARGETNAME>
BREAK
#IF
H.CHECKCURRTARGETRACE = 1
#act
SENDMSG 6
【<$USERNAME>】你的英雄宝宝物理攻击了怪物:<$H.CURRRTARGETNAME>
BREAK
#IF
H.CHECKCURRTARGETRACE = 2
#act
SENDMSG 6
【<$USERNAME>】你的英雄宝宝物理攻击了英雄:<$H.CURRRTARGETNAME>
BREAK
//;英雄宝宝魔法攻击
[@HeroMagicAttackPet]
#IF
H.CHECKCURRTARGETRACE =
0
#act
SENDMSG 0
【<$USERNAME>】你的英雄宝宝魔法攻击了人物:<$H.CURRRTARGETNAME>
BREAK
#IF
H.CHECKCURRTARGETRACE = 1
#act
SENDMSG 0
【<$USERNAME>】你的英雄宝宝魔法攻击了怪物:<$H.CURRRTARGETNAME>
BREAK
#IF
H.CHECKCURRTARGETRACE = 2
#act
SENDMSG 0
【<$USERNAME>】你的英雄宝宝魔法攻击了英雄:<$H.CURRRTARGETNAME>
BREAK
//;英雄宝宝被物理攻击
[@HeroStruckPet]
#IF
H.CHECKCURRTARGETRACE =
0
#act
SENDMSG 6
【<$USERNAME>】你的英雄宝宝被人物[<$H.CURRRTARGETNAME>]物理攻击了
BREAK
#IF
H.CHECKCURRTARGETRACE = 1
#act
SENDMSG 6
【<$USERNAME>】你的英雄宝宝被怪物[<$H.CURRRTARGETNAME>]物理攻击了
BREAK
#IF
H.CHECKCURRTARGETRACE = 2
#act
SENDMSG 6
【<$USERNAME>】你的英雄宝宝被英雄[<$H.CURRRTARGETNAME>]物理攻击了
BREAK
//;英雄宝宝被魔法攻击触发
[@HeroMagicStruckPet]
#IF
H.CHECKCURRTARGETRACE =
0
#act
SENDMSG 6
【<$USERNAME>】你的英雄宝宝被人物[<$H.CURRRTARGETNAME>]魔法攻击了
BREAK
#IF
H.CHECKCURRTARGETRACE = 0
#act
SENDMSG 6
【<$USERNAME>】你的英雄宝宝被怪物[<$H.CURRRTARGETNAME>]魔法攻击了
BREAK
#IF
H.CHECKCURRTARGETRACE = 2
#act
SENDMSG 6
【<$USERNAME>】你的英雄宝宝被英雄[<$H.CURRRTARGETNAME>]魔法攻击了
BREAK