人物获得当前经验触发

获取经验常量:<$GetExp>


;//获取经验前触发
[@GetExp]
#if
#act
MOV N$经验计算 <$GetExp>
MUL N$经验计算 2
RETURN <$str(N$经验计算)>
SENDMSG 5 :人物本次获取经验为:<$str(N$经验计算)>
break