人物获得当前经验触发
获取经验常量:<$GetExp>
;//获取经验前触发[@GetExp]#if#actMOV N$经验计算 <$GetExp>MUL N$经验计算 2RETURN <$str(N$经验计算)>SENDMSG 5 :人物本次获取经验为:<$str(N$经验计算)>break