人物死亡时触发

[@PlayDie]
#IF
#ACT
SENDMSG 6 255 249 你被人物【<$CURRRTARGETNAME>】杀死了,掉落了<$STR(S0)>物品
;多个物品以","号分割,如:裁决,木剑,蜡烛。需要输出请使用分割GETVALIDSTRSUPER命令进行处理
物品开启日志以后<$STR(S0)>变量才有效

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