调整物品元素属性

检测: CHECKNEWITEMVALUE
位置(-1时是OK框中的装备, 0-55时是穿在身上的装备) 属性(0-10) 检测符(>,<,=) 值(1-100)

执行: SetNewItemValue
位置(-1时是OK框中的装备, 0-55时是穿在身上的装备) 属性(0-10) 操作符(+,-,=) 值(1-100)

(0)暴击几率增加 1~100%
(1)增加攻击伤害 1~100%
(2)物理伤害减少 1~100%
(3)魔法伤害减少 1~100%
(4)忽视目标防御 1~100%
(5)所有伤害反弹 1~100%
(6)增加目标暴率 1~100%
(7)人物体力增加 1~100%
(8)人物魔力增加 1~100%
(11)暴击伤害增加 1~100%

[@main]
#IF
CHECKNEWITEMVALUE 0 0 > 10
#SAY
暴击几率大于10%