调整人物所有属性  支持cfg_att_score.xls表里面所有属性

临时的属性不会保存,自己用变量保存




ChangeHumNewValue 属性位置(cfg_att_score.xls属性ID)  属性值  有效时间(秒)



例子:

[@人物元素]
#IF
#ACT
ChangeHumNewValue 25 10 60
SENDMSG 6 增加攻击伤害10% 时间60秒


自定义属性ID(只支持64位引擎)

200~249为你们自己定义的属性ID  获取自定义属性常量:<$CUSTABIL[200~249]>

200~249为你们自己定义的属性ID  获取英雄自定义属性常量:<$H.CUSTABIL[200~249]>

可以投在装备表里,强化这些只能通过自定义属性来做,如果附加到人物身上,需要用ChangeHumNewValue来设置