设置物品来源

格式:SetThrowItemLy 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6
参数1=来源1GM制造,2Npc制造, (5怪物爆出;可以任意填写)
参数2=地图名称 (没有可以用“*”号,不能为空)
参数3=怪物名称 (没有可以用“*”号,不能为空)
参数4=人物名称 (没有可以用“*”号,不能为空)
参数5=年-月-日(也可以使用“DATE”表示使用当前日期)
参数6=时:分:秒(也可以使用“TIME”表示使用当前时间)

;例

[@设置GM制造]
#IF
#ACT
SetThrowItemLy 1 *
Give 木剑 1

[@设置NPC制造]
#IF
#ACT
SetThrowItemLy 2 <$MAP> * <$USERNAME> <$YEAR>-<$MONTH>-<$DAY> <$HOUR>:<$MINUTE>:<$SECOND>
Give 木剑 1

;参数1=5,可以随意设置来源

[@设置怪物爆出]
#IF
#ACT
SetThrowItemLy 5 <$MAP> 稻草人 <$USERNAME> <$YEAR>-<$MONTH>-<$DAY> <$HOUR>:<$MINUTE>:<$SECOND>
Give 木剑 1

[@设置其他爆出]
#IF
#ACT
SetThrowItemLy 5 <$MAP> 夺宝活动 <$USERNAME> <$YEAR>-<$MONTH>-<$DAY> <$HOUR>:<$MINUTE>:<$SECOND>
Give 木剑 1

;支持使用SetThrowItemLy设置来源,CHANGEMAKEITEMINFO只要有第一个参数就可以

[@修改衣服的物品来源]
#ACT
SetThrowItemLy 5 <$MAP> 白野猪 <$USERNAME> <$YEAR>-<$MONTH>-<$DAY> <$HOUR>:<$MINUTE>:<$SECOND>
SENDMSG 6 衣服的来源已经修改为白野猪

获取物品来源
功能: 获取物品来源
命令:GetItemFrom 装备位置 类型(0-4) 变量名
 类型:
 0:物品来源(0:未知;1:GM制造;2:NPC制造;3:商店购买;4:杀怪掉落;5:系统给予;6:挖矿获取;7:宝箱获取;8:宝箱获取;9:挖肉获取;10:捕捉获取)
 1:地图
 2:杀死怪物
 3:经手人
 4:时间