设置物品来源
格式:SetThrowItemLy 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5
参数6
参数1=来源1GM制造,2Npc制造, (5怪物爆出;可以任意填写)
参数2=地图名称
(没有可以用“*”号,不能为空)
参数3=怪物名称 (没有可以用“*”号,不能为空)
参数4=人物名称
(没有可以用“*”号,不能为空)
参数5=年-月-日(也可以使用“DATE”表示使用当前日期)
参数6=时:分:秒(也可以使用“TIME”表示使用当前时间)
;例
[@设置GM制造]
#IF
#ACT
SetThrowItemLy 1
*
Give 木剑 1
[@设置NPC制造]
#IF
#ACT
SetThrowItemLy 2 <$MAP>
* <$USERNAME> <$YEAR>-<$MONTH>-<$DAY>
<$HOUR>:<$MINUTE>:<$SECOND>
Give 木剑
1
;参数1=5,可以随意设置来源
[@设置怪物爆出]
#IF
#ACT
SetThrowItemLy 5
<$MAP> 稻草人 <$USERNAME> <$YEAR>-<$MONTH>-<$DAY>
<$HOUR>:<$MINUTE>:<$SECOND>
Give 木剑
1
[@设置其他爆出]
#IF
#ACT
SetThrowItemLy 5 <$MAP> 夺宝活动
<$USERNAME> <$YEAR>-<$MONTH>-<$DAY>
<$HOUR>:<$MINUTE>:<$SECOND>
Give 木剑
1
;支持使用SetThrowItemLy设置来源,CHANGEMAKEITEMINFO只要有第一个参数就可以
[@修改衣服的物品来源]
#ACT
SetThrowItemLy
5 <$MAP> 白野猪 <$USERNAME> <$YEAR>-<$MONTH>-<$DAY>
<$HOUR>:<$MINUTE>:<$SECOND>
SENDMSG 6 衣服的来源已经修改为白野猪
获取物品来源
功能: 获取物品来源
命令:GetItemFrom 装备位置 类型(0-4)
变量名
类型:
0:物品来源(0:未知;1:GM制造;2:NPC制造;3:商店购买;4:杀怪掉落;5:系统给予;6:挖矿获取;7:宝箱获取;8:宝箱获取;9:挖肉获取;10:捕捉获取)
1:地图
2:杀死怪物
3:经手人
4:时间