获取当前地图指定怪物名称的数量
格式:FindMapMonster 地图号 怪物名称(*号代表全部怪物) 存入变量 模式
模式=0或为空 (当前地图共存在的怪物数量,包含死亡怪物,尸体未清理掉的)
模式=1 当前地图存活的怪物数量
模式=2 当前地图死亡的怪物数量
//;例子
[@数羊羊]
#IF
#ACT
FindMapMonster
3 羊 N1
SendMsg
6 共有羊<$STR(N1)>只
FindMapMonster
3 羊 N1 1
SendMsg
6 活羊共<$STR(N1)>只
FindMapMonster
3 羊 N1 2
SendMsg
6 死羊共<$STR(N1)>只