功能:增加脚本命令ChangeModeEx
改变人物当前模式(无敌,隐身,生命,魔法,攻击力,魔法力,道术力,攻击速度,禁止攻击,锁定,禁锢,冰冻,蛛网,防麻痹,防禁锢,防冰冻,防蛛网,麻痹,护身,吸血,吸蓝,隐身(类似隐身戒指),复活,破复活)
//格式:
ChangeModeEx 模式(1-24) 时间(1-65535) 附加值(1-21亿)
//说明:
1=无敌 2=隐身 3=HP 4=MP 5=攻击力 6=魔法力 7=道术力 8=攻击速度 9=禁止攻击 10=锁定
//第三个参数无敌,隐身,禁止攻击时没有使用.
//如果是禁锢时,第三个参数表示禁锢范围
第四个参数 ,1表示不禁锢自己 2表示禁锢自己 0或空按之前的
//11
禁锢(释放一个类似困魔咒的光圈,敌对人物或怪物只能在这个圈子里移动,无法走出圈子外面,所有传送失效,不能小退)
//12
冰冻
//13
蛛网
//14
防麻痹
//15
防禁锢
//16
防冰冻
//17
防蛛网
//18
麻痹
//19
护身(参数3:掉蓝比例控制) 参数4=伤害吸收(设置数值除以100)
//20
吸血
//21
吸蓝
//22
隐身(类似隐身戒指)
//23
复活(参数4:填1屏蔽复活提示信息)
//24
破复活
英雄加H.(只支持部分,隐身,锁定,禁锢等不支持)
例子:
[@Test]
#IF
#ACT
ChangeModeEx
1 60
#SAY
给你1分钟的无敌时间,好好利用哦!
#if
#act
ChangeModeEx
3 60 100
#say
1分钟内,血上限增加100
[@Main]
#if
#act
ChangeModeEx
10 88
SENDMSG
6 锁定88秒.
#ACT
ChangeModeEx
11 10 3
SENDMSG
6 你被禁锢10秒 范围3格
ChangeModeEx
12 10 5 3
;冰冻几率 N分之一 如果参数3是5 几率为5分之一,参数3是10,则记录是10分之一
SENDMSG
6 10秒内攻击目标,可以使目标冰冻,冰冻机率5(数字越大机率越低),冰冻时长3秒
ChangeModeEx
13 10 5 3
;蛛网几率 N分之一 如果参数3是5 几率为5分之一,参数3是10,则记录是10分之一
SENDMSG
6 10秒内攻击目标,可以使目标中蛛网,中蛛网机率5(数字越大机率越低),中蛛网时长3秒
ChangeModeEx
14 10
SENDMSG
6 10秒内可以防麻痹
ChangeModeEx
15 10
SENDMSG
6 10秒内可以防禁锢
ChangeModeEx
16 10
SENDMSG
6 10秒内可以防冰冻
ChangeModeEx
17 10
SENDMSG
6 10秒内可以防蛛网
ChangeModeEx
18 10 5 3
;麻痹几率
SENDMSG
6 10秒内攻击目标,可以使目标麻痹,麻痹机率5(数字越大机率越低),麻痹时长3秒
ChangeModeEx
19 10 50
SENDMSG
6 护身,扣除50%HP与50%MP有效10秒
ChangeModeEx
20 10 100 5000
;吸血几率 百分比
;吸血点数 万分比
SENDMSG
6 10秒内攻击目标,可以吸血,吸血机率100(数字越大机率越高
100表示每次都会吸血),5000代表吸血百分比50%(比如攻击伤害值是10000,50%的吸血比例,可以吸血5000)
ChangeModeEx
21 10 100 5000
;吸蓝几率 百分比
;吸蓝点数 万分比
SENDMSG
6 10秒内攻击目标,可以吸蓝,吸蓝机率100(数字越大机率越高
100表示每次都会吸蓝),5000代表吸蓝百分比50%(比如攻击伤害值是10000,50%的吸蓝比例,可以吸蓝5000)
ChangeModeEx
22 10
SENDMSG
6 10秒内对怪物隐身
ChangeModeEx
23 3600 3 1
SENDMSG
6 一个小时内可以复活3次 ,并屏蔽复活提示
ChangeModeEx
24 3600
SENDMSG
6 一个小时内可以破复活
ChangeModeEx
11 20 2 1
sendmsg 5
你禁锢的是他人,没有禁锢自己