检测格式:CHECKITEMDURACOUNT物品名是否聚满(0=未满的,1=已满的) 操作符(> < =) 数量                  //检查聚灵珠经验是否已满

回收格式:TAKEDURAITEM
物品名 是否聚满(0=未满的,1=已满的)  数量                                                       //拿走背包指定条件物品(三个参数)


//;检测聚灵珠例子
[@main]
#IF
CHECKITEMDURACOUNT 聚灵珠(大) 1 > 9
#SAY
你的10个聚灵珠(大)已经都已经累积满了。
#ELSESAY
你没有足够已满经验的聚灵珠(大)。\


//;回收聚灵珠例子
[@main]
#IF
CHECKITEMDURACOUNT 聚灵珠(大) 1 > 10
#ACT
TAKEDURAITEM 聚灵珠(大) 1 10
#SAY
回收聚灵珠(大)成功。
#ELSESAY
没有可以回收的聚灵珠(大)。