装备掉落组设置(item.xls200类道具包配置)


StdMode=200物品,Shape=1自动打开31类型物品,(设置为1时不能是叠加物品)

Anicount=触发QF字段

effectParam:宝箱道具ID#数量#权重#性别#职业#按开服天数开始掉落#按开服天数结束掉落

# 物品内分隔

; 前后的物品都会开到 

| 前后的物品根据权重随机,随机的概率是当前物品权重/所有物品权重之和


性别 0是男 1是女 2是全部

职业 0是战士,1是法师,2是道士

30304#4#100;30402#4#100 这个表示30304这个物品会掉四个,303402这个物品也会掉4个

30304#4#100|30402#4#200 这个表示会在30304与30402这两种物品中随机掉落一个,其中掉30304的概率为100/(100+200)

30304#4#100|30402#4#200;30401#1#  这个表示开出2种物品,其中30401是必得

0#1#600|110107#1#400  这个表示0表示为空,随机到0时不会给任何东西


ANICOUNT字段例子:(非自动打开手动解包触发)

[@StdModeFunc119]
#IF
CHECKLEVELEX > 100
#ACT
STOP
Sendmsg 5 你的等级超过了100级禁止使用


类叠加物品消耗数量的常量:<$CURREATEITEMCOUNT>,常量只在[@STDMODEFUNCxxx]有效

[@STDMODEFUNC138]
#IF
#ACT
SENDMSG 6 使用的道具IDX:<$CURREATEITEM>,消耗数量:<$CURREATEITEMCOUNT>个.


附加参数使用工具